“設計圖:目前還存有一張能源腳踏車的設計圖”
草草的將這些現有的物資記錄完後,蘇摩連著用意念打出三個空格,將這些記載往上面彈了彈,又開始記載進入秘境後的交易需求:
“避難所附近沒有鐵礦的痕跡,作為必備物資,這次進入交易秘境時,一定要大量購買囤起來,最好能買個幾百上千單位的,這樣不至於後面窘迫”
“如果有鋼材的話也可以試著收集,到時候搭配混凝土製作成建築材料,徹底把避難所升級成和深海避難所一樣的鋼筋混凝土結構”
“食物的話,這個不用著急,按照培養基的生長水平,如果只有我一個人肯定是不愁吃喝的。”
“不過遇到能夠長期囤積起來的食物物資,倒是可以用一些不易儲存的食物交換交換,當作是儲備糧”
“鹽!還得繼續收,避難所附近沒有產鹽的地,也沒有海水煮鹽,這東西前期便宜,最好能一次收個吃上幾年甚至十幾年的量,到時候避難所肯定發展起來了!”
“設計圖!這一次進入秘境主要的交換物品,這東西很珍貴,只要能製作出來搭配上各種神奇的模組,就能馬上恢復科技生產力,直接組建一條產品線使得避難所能繼續走在所有人的前面”
“各種高階模組!管它是安裝在什麼上面的,只要有人賣我就收,反正到最後也會轉化成生產力,不會浪費”
好久沒有盤算物資和需求,這心下一合計,蘇摩倒是隱隱觸控到了未來的科技發展趨勢。
以前的那種靠著組建大型能源發電站,然後將能源傳輸到各個地方的生產線上,搭建基礎產線的方式已經不太具備可行性了。
而且最關鍵的時間也不允許!
最起碼在頻繁的天災下,這種產線的抗災能力太差,可能一場普普通通的地震,就會將數十日,上百日的努力化成飛灰。
所以,想要在一百天內,將生產線組建起來,並且擁有健壯性,就必須依託遊戲出品的各種設計圖。
利用設計圖打造出來相應的工廠後,繼續新增模組,提高生產效率。
從最簡單的發電設施開始,一旦人類能夠挺過這段最糟糕的日子,成功進入電力時代。
到那時,科技將會開始井噴,各類工廠拔地而起。
用不了幾十天的發展,諸如狗頭人,獅人這種奇幻生物,就再也不是人類的對手,結局只能是被大炮火槍慢慢淹沒。
至於人類集合體能不能挺到那個時候……
“馬古留下來的資訊太少了,也不知道他們當時四百多天時,有沒有避難所組建起來一條完整的生產線,能夠自給自足……”
從空間的角落翻出馬古的那本日記,雪天之下,蘇摩一隻手護著,另一隻手慢慢翻看。
馬古穿過來的那個年代,記日記算得上是一種很流行時髦的習慣,可惜馬古的文化水平應該不是很高,有很多塗改錯字。
每一句有可能夾雜著其他含義的記錄,蘇摩都嘴裡來回唸叨,反覆品讀。
只可惜,再度翻完一遍日記後,蘇摩只能得出來一個結論:
高情商:說話直白
低情商:全是些沒有營養的廢話
“馬古上一次的超級降雪結束後,馬上就是洪水,而且淹沒到了他的基地,這一點倒是有很好的參考意義,我必須早點著手準備防水了,不然到時候以我的基地深度,肯定被淹!”
收回筆記本,蘇摩又反手掏出來了根據這些天地形探索,手繪出來的簡易地圖。
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