第121章 變數之秘,超級核心!(第一更)
熱水不僅僅有助於身體血液快速迴圈,也能分泌讓人快樂的多巴胺,加速思維運動。
泡在水桶之中,蘇摩的思路越發的清晰。
目前避難所附近能夠直接威脅到自己的敵人,在除去前田健人之後,就剩下了狗頭人,硝石營地裡的人以及獅人。
根據前田健人隻言片語透露出來的資訊,蘇摩知道,獅人的處境不算好。
最起碼他們的營地肯定是沒守住,被憤怒的狗頭人追著過去,估計是轟成了平地。
而狗頭人這一次也算是傷筋動骨,短時間裡因為災難的緣故,應該蹦躂不起來。
“明天一早去收拾了硝石營地裡的雜種,順帶搶上一些硝石回來,大量配置苦味酸,爭取早日解決掉狗頭人這個大麻煩”
有如此大敵在身邊,蘇摩不可能放任其繼續發育下去。
只要配製出足夠的苦味酸,哪怕是找不到承重柱,只要量夠大,幾息之間,也能把狗頭人城堡夷為平地。
到時候沒了敵人,就能安心種田,慢慢在末世裡發育。
利用幽能水和機井的優勢,大量交易物品回來,升級避難所,一直跑在災難的前面。
“這一次將深海避難所的二層獻祭過來後,地底避難所也有了二層,到時候肯定是要把一層加到220平米來保證最大收益”
“只不過這避難所裡的空間佈置又要進行改變嗎?”
打量著已經熟悉下來的避難所構造,蘇摩心中沉思,是否要改變避難所的內部構造。
好用不好用還是得設計出來才知道。
這些天下來,住在臥室裡,蘇摩才算是發現了上次設計圖的一些漏洞。
首先是能源室和主臥室太近,一旦開動柴油機,噪音太大,吵得人晚上睡不好覺。
其次是用來逃生的後門放置在了養殖室,一旦有敵人打進來,武器室在門口,想要逃生距離太長,直接會被人包了餃子。
沒有對敵緩衝,如果要升級到220平,肯定是要考慮到做出大量的緩衝帶來保證內部安全。
至於小細節上,臥室裡沒有簡易武器櫃,基地沒有廚房,沒有衛生間,這些毛病,這一次改造也都要考慮進去。
不是建築專業的學生,也沒有相關經驗,至於去麻煩沈一天,蘇摩是第一個排除了這種危險的想法。
“希望能有個大佬能把一張完美的設計圖拍在我臉上,告訴我,就這?就這?(瘋狂暗示)”
雙手合十,蘇摩“虔誠”的看著寶箱牆,心中想入非非。
專業的事,肯定得專業的人來嘛!
“這麼多核心,到時候可以想辦法搞個停車用的地庫,在搞個儲存食物的冷庫,直接用遊戲面板連起來,也能省下我重新升級的材料和生存點花費了!”
對於避難所急缺的幾個模組,在沒有開啟前田健人的避難所核心之前,蘇摩只能將其暫且擱置起來。
等到明天一把火燒了這些歹人的避難所,才能在做打算。
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