以一人之力比肩大型聚集地,拿到如此之多的資源,已經足夠完成避難所的一期建設!
將地上所有的電線拖到角落裡,拿起其中的線頭,對著避難所的牆壁,蘇摩心中暗自呼喚系統。
有原材料,有開墾出來的位置,只需要完成一個人工的過程,系統收費不貴。
鋪設好所有基地內所需要的電線,安裝好所有的開關,走好線,需要花費128卷電線,以及85點生存點。
這個價格絕對是良心中的良心!
要是地球時代,這麼複雜的活,沒有個萬把塊請高階電工過來,一般人還真搞不定。
沒有猶豫,將開關拿了過來放在地上,按照系統所述,蘇摩找到電線頭拿起,貼在牆上,將頭對著射擊口的小孔,心中默唸確認。
下一秒,綠光散射而出,貼在牆上的電線彷彿擁有了生命力一般,找到安排的小孔鑽了進去。
一截一截,長長的電線宛如貪吃蛇,將自己的身軀貪婪的往裡面塞進去。
看不到內部的結構,蘇摩只好站在地上,一邊整理地上的物資,一邊看著電線遊動。
約莫過了十來分鐘,隨著啪的一聲,還剩下的7卷電線被從中間截斷,掉在了地上。
“走線成功了?”
蘇摩驚喜的站了起來,走到預設好的位置,果然在牆壁上出現了一個按壓式的開關。
試著掰動兩下開關,發覺已經被固定死後,蘇摩總算是放下了心。
系統施工比起遊戲施工靠譜的多,遊戲面板上的功能雖然齊全,但做出來的活非常粗糙。
不像系統,能把開關做的像是石牆上長出來一樣的誇張。
“走線完畢,開關也裝好了,下一步就是裝燈了,總共開出來吸頂燈3個,壁燈2個,燈泡15個”
“加上我以前修復的四個燈泡,就是19個燈泡!”
吸頂燈不僅造型古樸,而且佔地面積巨大,蘇摩估摸了一下,至少有一平方米這麼大!
裡面的燈管彎彎繞繞,不用開啟,都能知道燈光之強烈。
壁燈則是長條狀,每一條都是1,可以貼在牆上,也可以直接掛在空中充當電棒用。
“吸頂燈的話……現在總共有三層,那就給每一層的中央裝一個,用來負責整層照明!”
設計圖上雖然給出來電路走線,但在燈具的設計上,卻是一片空白。
拿出本子,蘇摩又塗又畫,開始設計燈具的擺放位置。
“首先是臥室,肯定要懸掛一個壁燈用來負責照明,接著是研究中心也需要一個壁燈”
“在農作物養殖室裡也需要一個燈泡,這樣可以保證沒有日光了,還能靠著升級壁燈成為日光燈來保證植物的正常生長”
“健身房……倉庫……廚房……衛生間……這些小地方隔間的,統一都安上燈泡照明,不然太過浪費”
燈具這東西嘛,以後有了更好的,哪怕不用系統代勞,蘇摩也能自己搭梯子上去更換改造。
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