選擇使用後,玩家可在每日八點在賭福中,列出自己今日要完成的任務。
根據能力以及任務之間的難度,在晚上八點鐘結算完成後,將獲得一隻可開啟的繫結福袋。
玩家超額完成的任務越多,福袋的獎勵越好。
注:該福袋獎勵不設定固定物品,包括不限於食物,材料,道具,工具,武器等,福袋不能交易,只有繫結者可以開啟
【記錄】:選擇二:統星
該能力持續六十個自然日,每日早晨九點鐘重新整理使用次數(只限制lv3避難所以上玩家,擁有庇護者才可使用)。
選擇使用後,玩家可檢視每一個避難所繫結玩家“賭福”任務。
根據下屬玩家賭福任務完成度不同,在晚上九點鐘結算完成後,玩家將獲得一隻可開啟的繫結福袋。
下屬玩家完成度越高,幅度的獎勵越好。
注:該福袋獎勵可由玩家固定方向,例:設計圖,武器,建築圖紙,物資等多種方向,只有繫結者可以開啟
比起之前一看就懂的獎勵。
白金災難第三重獎勵看起來有點繞口,甚至說有點難懂。
但對於某些在地球上用壽命玩過六福星的玩家,卻是讓他們感到了一絲“熟悉”與“親切”。
第二條,統星很明顯不是面對他們的。
所以對普通倖存者而言,他們只需要賭福就完事了。
而這賭福,也簡單。
歸納起來就兩點:
早上起來,給自己一個任務。
比如說我要去砍十棵樹,在遊戲的判定中,如果這十棵樹很容易完成,那麼就算完成也只是普通獎勵。
而要是想要提高獎勵,那也可以。
只要發個狠,雖然說任務是砍十棵樹,但當天直接從早幹到晚,一個人幹了成百上千顆,那麼遊戲也會判定完成度極高,福袋裡也極有可能開出稀有獎勵。
當然,每個早晨自是可以開頭就設定一個比較難的任務,完成了獎勵也同樣如此。
經過彈幕上不少的玩家這麼一解釋,雖然還有少許年齡比較大的人沒能理解,但並不影響他們進行選擇。
稀裡糊塗的,這道獎勵倒是比前兩項快的多。
只是三十秒時間,所有人便快速選擇完畢,帶著期待看向了最後一項大獎……
特權!
海洋版本的特權,三次災難預知,可謂是讓太多的人因此活了下來。
無論是海洋稱號的開發,還是後續對海嘯的應對,都足以見得特權對前路的影響之巨大。
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