《從屬性面板開始的超神級學霸》第652章 虛擬現實網絡的可怕潛力!(2)

作者:北冥有鯤鵬·2025-09-09

這根本不是危言聳聽!

這壓根就是很有可能發生的現實!

很明顯,人類對於虛擬現實更感興趣,會產生很強的粘性。

而虛擬現實網路,後續的各種聯絡,同樣也可以用手機終端來進行溝通,這也是必然的。

二馬並不覺得這是什麼困難的技術。

粘性,這是網際網路領域最大的根本。

無論是什麼平臺,無論是什麼app,最終爭奪的都是這個東西,qq之所以能夠活到最後,微信之所以能夠成為大boss。

根本就是因為它們掌握了足夠多的粘性,使用者壓根離開不了這些平臺。

桃寶也是如此。

但如果虛擬現實系統成為現實,人類的網路活動變成了在虛擬現實系統之中互動。

在線上買衣服?

還不如在虛擬現實系統之中的店鋪之中買衣服,還可以進行試裝,試到了滿意的衣服之後,在虛擬現實系統的店鋪之中下單。

透過現實世界的物流網路傳送,食物也是如此,在虛擬現實之中品嚐之後,也可以進行下單。

這樣,成交率高,退貨率低,雙方溝通順暢,店家滿意,民眾也滿意。

這是購物方面。

而在社交方面,影片怎麼可能比得上親朋好友面對面?

虛擬現實系統完全可以做到讓天南海北的朋友,在虛擬現實系統之中聚會!

這一點,誘惑力極大!

二馬很明顯都意識到了這一點。

這玩意兒是真正的降維打擊。

對於做網際網路的人來說,眼前的利益其實並沒有那麼重要,重要的是未來。

雖然網際網路發展到如今,基本上已經淪為了坐地收租的地主一樣的角色。

但不可否認,網際網路吃的依舊是預期。

因為網際網路和實體產業不一樣。

實體產業是能夠接受上下波動的,或者說,實體產業本來就是會上下波動的,這是必然的。

但網際網路不一樣。

網際網路是沒有實體的,一旦開始下跌,那就很可能沒有盡頭,會進行永無止境的下滑。

想阻止這個過程,會很難,需要付出的代價會很大。

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