這個人偶徐獲並沒有拿走,而是等著其他玩家發現人偶。
因為副本介紹中有疑似不能破壞人偶的隱藏規則,所以其他玩家也沒有搶奪這隻人偶,最終人偶落到了高馬尾手上。
“為什麼是殘缺的?”高馬尾皺眉看著手裡的人偶,剛才她已經將附近可以找的地方全都找過了,沒有找到斷掉的手臂。
“可能它一開始就是殘缺的。”徐獲道:“製作人偶是城堡主人,他和傭人是最早接觸人偶的人,傭人大機率不會違逆主人的意思。”
“你是說城堡主人故意沒有製作手臂?”高馬尾不明白這是什麼意思。
“說不定是製作了,但是又故意拆掉了。”甜美女孩此時笑著道:“別人有藝術追求,也不能保證一次成功,返工很正常啊。”
這個說法不能說完全不可能,最關鍵的是,為什麼人偶會隨機出現在畫室的角落,城堡主人將其放在這裡的目的又是什麼?一開始就拆掉了手臂,是不是意味著這隻人偶不可能變成“讓人偶製作師滿意的人偶”?
這對玩家,尤其是高馬尾來說可不是個好訊息,因為在諸多拿到人偶的設想中,爭取自己的人偶是最正當也最方便的。
如果拿不到自己的人偶,那就只能去拿別人的人偶。
高馬尾不自覺地將目光從人偶移到了別人身上。
“還有空想別人,不如想想自己吧。”熒光粉道:“第一個人偶是死掉的玩家,第二個人偶是昨天晚上出去的人,不知道這算不算是城堡主人的懲罰。”
高馬尾握緊了人偶,甚至不敢往行李艙收,只能跟著眾人返回客房區域。
玩家們都沒有回房,而是陪著高馬尾、畫女、中年人三人待在開放休息區,高馬尾已經拿到了人偶,接下來的人偶可能就是畫女或者中年人。
“你們昨天晚上做過什麼?”長衣男人詢問中年人昨晚出去的過程,假如第一天的人偶就是按照他們的樣子來做,說明他們的行為在一定程度上惹惱了城堡主人,但自由出入經過傭人證實是可以的,所以只能是他們做了什麼特別的事。
中年人也在絞盡腦汁,他回憶了一遍自己出入的過程,還沒開口呢,畫女就把話搶了過去,“我先說我先說。”
然後在眾人的注視下,她講述了昨天晚上做的事。
剛開始她在打遊戲,玩夠了才出去,本來是想去廚房找點吃的,結果廚房沒有剩菜,於是她就想去城堡主人的工作室裡找找看有沒有點心之類的解饞,但是門沒開啟。
本來她是想把鎖弄開進去的,還沒付諸行動就看到高馬尾從陳列室出來了,兩人照面的時候中年人從畫室出來了,跟著一起出來的還有畫裡的貓。
後來黑貓攻擊中年人的時候,高馬尾趁機溜走,畫女覺得有意思,於是放棄點心轉而去找黑貓,這也給了中年人脫身的機會。
黑貓被畫女弄傷前爪後就跑了,因為它不是真正的貓,要躲起來不難,畫女兜了兩圈沒發現他,然後才發現了被殺的第25個玩家。
看到黑貓殺人,她更有興趣了,纏鬥之後又傷了貓的耳朵,追著它回了畫室後就只看得到畫紙上的貓了。
“你為什麼不乾脆把畫撕了?”左魚忍不住道。
“為什麼要撕?”畫女以一種奇怪的眼神看他,“貓都回畫紙上了,這代表它投降了啊,投降了為什麼還要打它?”
左魚無言以對。
“後來呢?”徐獲問了句。
“貓貓投降我就出來了,覺得把死掉的那個人放在走廊裡不好,所以搬到餐廳去了。”畫女說著神情有些不自然,扭扭捏捏地表示,“我還從他身上拿了幾個道具。”
沒人關心那些無主的道具,長衣男人思索片刻後道:“如果今天出現的人偶對應的都是昨天晚上出去的人,我們可以掌握一個規律,那就是城堡主人每天挑選的製作人偶的物件可能是自己最不喜歡的人。”
“難道傭人騙了我們?”中年人有些懊惱。
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