當然,不同的宿主不會在同一個世界裡,這樣也能避免兩位宿主的互相干擾。
另一方表示反對,雖然將這21個任務拆分到不同世界去,可以增加任務完成的機率,但是拆分難度過大。
為此,不但需要消耗大量的演算能量,而且如果進行拆分,很可能會有宿主為了完成自己的任務,而放棄剩餘人員的命運,甚至造成更糟的破壞。
這21人的命運本來就有很大機率互相影響,比如包青松和謝香雪,如果想要確保包青松的命運,那麼犧牲謝香雪,更有利於抓住嚴家的把柄。
在那種情況下,謝香雪可能會更想要重生,向對自己見死不救的人復仇。
這會令謝香雪的任務更難完成,哪怕拆分給另一個宿主,任務難度也會增加,對另一個宿主來說很不公平。
管理系統們最終認為,任務就是任務,解決任務是宿主需要考慮的事,這21人的任務不會拆分。
雖然聽起來有些冷漠,但是它們不是人類,無法像人類那樣創造新的命運,能做的只有不停地篩選宿主去做任務。
為此,管理系統們賦予了顧清歡的系統更多的算力和許可權。
比如即時監控任務進度這種事,一般系統根本做不到。
還有更高的響應級別,確保一有問題就立刻處理。
比如顧清歡的系統發現蟲的蹤跡後,管理系統們便迅速賦予了它最高級別的防護。
它們也篩選了很多宿主,給它參考,只是它最終選擇了顧清歡。
顧清歡的任務匹配度,其實並不高,但是她有一項指標,是所有宿主裡最高的。
她的親和力,高到與第二名有著斷層式的差距。
系統的分析很直接:足足21個任務物件,就算不能完成所有人的任務,也得做到和所有人和睦相處。
所以,系統選擇了顧清歡。
而這一選擇的結果,更是令所有管理系統的資料庫更新了一遍又一遍。
這次也是一樣,資料異常到管理系統們不得不再次進行討論。
【這次是什麼事?】
【是因為之前的申請事項嗎?】
【雖然不是它的任務物件,但是它的宿主確實也為別人增加了命運的可能性,也為世界帶來了更多能量。】
【我認為它為宿主申請更多獎勵的行為是合理的。】
【同意,這部分能量相當充足,完全可以進行獎勵。】
【不,這次討論的主題雖然與此有關,但是內容上有所區別。】
討論的主題在一瞬間傳給了所有的管理系統,引發了轟動。
【這怎麼可能?】
【任務本身正在淡化?!】
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