這一百一十米的距離,從第一頭喪屍開始啟動到最後一頭喪屍撲在聲源處尋找目標,居然只用了十九秒。
聽起來不是很快,但這中間還夾雜著諸多障礙物的影響。
每一頭遭遇障礙物的喪屍,都得做騰躍或跨欄動作,影響到相當一部分喪屍的速度。
簡單回憶過喪屍遭遇汽車障礙物的頻率之後,加文驚覺,若是在一馬平川的路上,那喪屍跑完一百一十米大概只需要十四秒。
甚至可能用時更少!
這是什麼概念?
要知道普通男人的百米衝刺時間,大概在十三秒到十六秒之間。
女人的百米速度則要加上一秒左右,在十四秒到十七秒之間。
也就是說,喪屍一旦發現目標,便會直接跑出那具身體最極限的速度。
更何況連疼痛都毫無感覺的喪屍,也註定不會像人一樣感到疲憊。
先不說有多少普通人跑的比喪屍更快,只說普通人能以百米衝刺的速度跑出多遠。
五百米?
一千米?
而喪屍……
加文不再去想,而是面色陰鬱的繼續觀察喪屍群。
在喪屍統統抵達聲源處以後,他們並沒有第一時間停止行動,而是如警惕的狗一樣,興奮的不停移動,來嘗試更靠近滴滴作響的報警聲。
每一次報警聲的響起,都會讓喪屍群進行一次疊羅漢般的整體收縮。
直到過去一分鐘,當報警聲徹底消失,喪屍們也依舊保持著警惕狀態,持續縮緊喪屍圈,繼續維持著堪比疊羅漢的密集程度。
加文低頭看一眼手錶,接著繼續抬頭觀察。
一秒……
兩秒……
當喪屍終於不再圍著報警的車子疊羅漢,而是逐漸向四周擴散巡梭時。
加文低頭看錶,時間過去了三十四秒。
也就是說,一旦他被喪屍發現,那即便他躲進安全區,也必須在安全區內頂住喪屍,同時靜默至少半分鐘,才可能讓喪屍放棄他這個目標。
這還只是可能而已,因為還要考慮到視覺和嗅覺對喪屍的影響。
不過觀察和總結到目前這一步,加文覺得大概夠了。
至於喪屍對光源的敏感程度和接收距離,以及喪屍對聲音分貝大小和收聽距離之間的比例之類……
等活著逃出派對莊園,找到合適的營地駐紮並維持營地穩定之後,再找機會去嘗試吧。
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