《崩鐵:卡池角色,給玩家發刀》第216章 只要不刀人,怎樣都好說(1)

作者:三十度幻·11個月前

卡芙卡溫柔迷人的聲音,成功將不少人吊成翹嘴。

【母子或母女相見對吧,等不及了!】

【快端上來罷米忽悠,自從太卜司一別,孩子都快忘記媽媽的味道了。】

【去找點陽光青提吃吃,你就可以嚐到媽媽味兒。】

“爺不是和停雲穿過工造司,踏上前往丹鼎司的捷徑了嘛。”

“下一幕劇情可算輪到咱們啦,大夥準備好沒?”

老託比笑容中帶著期待。

【速!】

直播間觀眾各種催促。

然而,然而……

萬萬沒想到,老託比滑鼠剛點選畫面,一個讓人瞪大雙眼的視窗彈出。

[幕間休憩]

[欲知後事如何,請待下回分解。]

老託比:“???”

阿弦:“你媽了……”

眾玩家:【焯!!!】

【米忽悠!1.1主線這麼短,打發叫花子呢?】

阿弦看了眼電腦螢幕右下角,1.1主線時長只有兩個半小時不到。

如果一口氣過劇情,不暫停下來分析,兩個小時就能結束。

“對比開服版本確實短很多……”

“不過還有幾個同行任務,以及貝洛伯格的經營活動。”

“容我又一次忍不住小小吐槽,咱們人還在仙舟出不去,怎麼跑回貝洛伯格的?”

“吐槽什麼,當然是時間線的混亂。”

“不過這也是米忽悠傳統了,很多活動、支線、包括同行,都是碎片化敘事。”

“不提及具體時間節點,只能靠猜。”

“算啦,要是活動與同行任務的時長量大管飽,主線短也情有可原。”

“畢竟開服肯定需要大體量內容充門面,後續版本,不可能一直保持這樣的產能。”

一聽,意猶未盡的玩家們尋思是這麼個理。

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