伶舟根本不缺充能。
第一次言靈還沒生效,伶舟第二個終結技往往已經攢好。
且幻夢這個Debuff必中,只要還沒觸發,永久掛在敵人身上。
誰叫群體言靈存在延遲生效的特性,會有一段暗示期呢?
卡芙卡永遠無法突破幻夢的枷鎖,成功施加控制。
玩家們認知到一個事實:伶舟就是模擬宇宙卡芙卡的絕對剋星。
又比如,控制比較噁心人的還有可可利亞。
一旦可可利亞腦袋被掛上幻夢,丟出的冰錐就會凍自己,笑死個人。
豐饒玄鹿召喚樹枝的狂躁、虛卒踐踏者的蓄力射擊、蠶食者之影的虛數禁錮等等……
全都無法繞過幻夢的控制反彈。
能制裁伶舟的,唯有史瓦羅的機械爪。
不過史瓦羅機械爪眾生平等,管你是誰都照抓不誤,因此也算不上制裁。
上述這些,都只是控制類負面狀態。
伶舟終結技效果,還包含了行動延遲類的反彈。
冰斧的推條,冰胖、也就是深寒徘徊者的全屏衝擊波減速等。
誒,自己推自己,自己減速自己。
天知道飽受這些Debuff折磨的玩家,在看到敵人自食其果後,究竟多麼舒爽。
此情此景,非常對應伶舟部分技能與星魂名稱。
什麼‘你——過來呀’,‘你頭怎麼尖尖的’,‘看你受苦我開心’等等,看到和聽到就樂。
太對啦哥兒!
就愛看折磨我的敵人,自己折磨自己。
反彈控制帶來的不僅僅有爽感,還有滿滿的安全感。
敵人無法出手,或是極大降低出手頻率,相當於從另類角度添加了生存保障。
凍結狀態的敵人,解凍後還會被推條50%。
卡芙卡言靈是特殊型別控制,會控自己倆回合。
在模擬宇宙裡,沒有比伶舟使用率更高的生存了。
白露與傑帕德開服時期固然很強,只可惜都沒有解控功能。
拋開大招,伶舟優點還有不少。
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