戰場中,眾人即便注意到伶舟的變化,也沒有時間疑惑。
滿地蓮花不等瓦爾特出手,景元率先有所動作。
「這般不新鮮的把戲,不必再用了吧!」
「煌煌威靈,遵吾敕命,斬無赦!」
景元終結技精準卡在一段極燃的旋律上,將全場蓮花斬滅。
那旋律不但聽著熱血沸騰,還有攜帶著一股濃濃的決意。
決意之後,藏著悲壯。
共情能力比較強,能敏銳聽出音樂中攜帶的情感的玩家,有種淚目的衝動。
一段好的劇情演出搭配好音樂,能給玩家帶來無與倫比的沉浸感,以及滿足感。
“瑪雅,景元這也太帥了!”
【這段BG仙舟旋律,反擊的時刻到了,殺!!】
【差點聽哭,這段悲壯旋律一定代表景元在拼命!】
很多玩家之前還在想:
令使級別的戰鬥,憑回合制遊戲的框架,究竟要怎樣呈現,玩家才會覺得過關?
現在劇情演出一目瞭然,還用想嗎?
【燃炸,打完BOSS戰,必須得再看幾遍博人傳消消火才行!】
【算我一個!】
【博人傳,最佳滅火器。】
然而沒有玩家能意識到,更沒能料到——
BOSS戰結束後,根本不需要博人傳滅掉劇情帶來的激燃。
後續劇情帶起的情緒,遠遠超過玩家們的消火需求。
伶舟:「大家全力進攻,結界能削弱幻朧攻擊強度,由我來應付她的手段!」
「區區凡人,也敢妄言接下我的攻勢?」幻朧失笑。
當然,這只是場面話。
實際上,自從伶舟展開結界,幻朧一直都在警惕。
看起來越平平無奇的東西,有時候往往會帶來出乎預料的後果。
警惕之餘,那份大禮是時候送給這群人了。
硬吃一回合所有人齊心協力發出的攻擊,幻朧瞥一眼迅速癒合的傷口,掩嘴輕笑。
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