各個玩家平行世界。
遊戲1.3版本上線已有一段時間,終於迎來模擬宇宙新DLC,寰宇蝗災的開啟。
秉著早就殺穿模擬宇宙幾個世界,寰宇蝗災肯定也亂殺的念頭。
玩家們期待滿滿,開啟DLC之旅。
前面幾層確實不算個事,不說亂殺,起碼也是沒壓力。
然而來到折磨難度時,局勢瞬間扭轉。
不知道多少人被裡邊的BOSS亂殺。
拿不到關鍵祝福,不光四星伶舟,就連目前唯一的五星生存羅剎,都保不住隊伍。
不是關鍵點位被集火突破,就是集體暴斃。
唯有少數人傑帕德與豐饒一起上,才堪堪保得住隊伍。
可這樣一來,運氣不好祝福拿得少,輸出會欠缺。
輸出不夠意味著回合戰鬥被拉長,BOSS會疊加狂暴層數,攻擊力不斷提高。
突破臨界值,一個大招砸下來,還是能團滅整個隊伍。
在最強保人存護角色符玄沒UP的時期,折磨難度的名頭,當之無愧。
不過,有個角色從來就不需要玩家們擔憂生存問題。
那就是五星伶舟。
行跡自帶減傷,滿魂極限99%,非滿魂最多45%,再加上本身堆的是防禦屬性。
任你BOSS怎麼肘,他都死不掉。
星穹鐵道這款遊戲,減傷屬性並非是加算,而是乘算。
乘算意味著無論累計數值多高,只要不是單個100%,就永遠不可能免疫傷害。
但換句話說,只要單個減傷基礎足夠高,後續增加的百分比,都會在這個基礎上,獲得等額數值的傷害減免。
BOSS打出100傷害,伶舟減免45點。
此時透過祝福,或是其餘來源再獲得10%減傷,那麼就會在剩餘吃到的55點傷害中,再減免5.5。
聽著似乎不多。
可對於那些擁有滿魂大伶舟的人來說,他的生存能力簡直可以用怪物來形容。
很多時候看著好像沒血了,再吃一下子就得死。
可高達90%以上的減傷,再輔以高基礎防禦力、祝福帶來的生存屬性。
大多數攻擊落在他身上,只有可憐的兩位數,甚至個位數。
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