首先,對期待寫翁法羅斯的讀者們說聲抱歉。
實話講,我就算是九成抄後續主線,每個月也能恰個全勤千幾百,可恰這種爛錢太自甘墮落了。
本來我這類同人題材,起點天然領先,擁有現成設定的大綱優勢。
不說完全推翻原作主線,起碼要有點自己創作的東西。
這本書新加的東西其實不多,起碼是努力雕琢過的。
可翁法羅斯這塊玉…雕琢空間實在不大。
我要給伶舟高光,勢必會搶現有角色戲份,這不符合我個人心中對卡池文的定義。
現在伶舟本來就有超標存在感(真正遊戲裡的角色不可能一直那麼多高光劇情。)
但對小說來說,主角高存在感又是必須的,兩相矛盾。
在翁法羅斯,白厄與星/穹、以及昔漣的戲份無法繞過,其餘角色也各有自己的職能。
如果不是卡池主線文,一些角色戲份改動甚至是搶掉高光,只要不是崩人設特別嚴重,能接受的讀者大概不少。
可卡池文不行。
搶了就意味著伶舟失能,成了披著卡池角色設定的另類觀影文,那樣本書設定就崩了。
當初我開書時對翁法羅斯的劇情設定,就是讓伶舟在大後期決戰時登場。
打毀滅令使也好,甚至納努克也罷,怎麼都是扭轉乾坤的轟轟烈烈,想得很豐滿和理所當然。
可操刀匹諾康尼劇情時提前發現,行不通。
不大改主線,加入他也就等於多個人,區別不大。
改,有角色的劇情會被佔用甚至變得無意義。
用匹諾康尼劇情舉個例子:如果把斬砂金的人換成伶舟,那把黃泉置於何地?
所以還是上面那句話,別的題材你怎麼改都行,唯獨卡池角色題材絕對不行,起碼我個人覺得不行。
下面這段話我說出來可能會得罪人,但還是得說。
原匹諾康尼劇情裡,部分角色的劇情真的邊緣,可有可無,戲份編排不足。
以及為了銷售量,劇情推進強行變得不合理,3.8版本的終末任務補救,我提前做個預測,大機率還是無法讓人滿意。
但恰恰是這樣才有更多操作空間去改,合理加些新東西、或是我認為更合適的塑造。
所以有了這段當年很多人猜測繁育復活的原創劇情。
翁法羅斯呢?
每個角色都有自己的重要高光與故事,人數高達13個。
各自劇情拎出來沒什麼塑造毛病,但聯合一塊的時候,會顯得有些人的劇情沒必要。
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