在兩人交談的間隙裡,2號艙和3號艙已經調整好角度,正式進入對接流程。
角度對準,3號艙的介面處彈出對接探針,延長的對接探針被2號艙對接介面捕捉,隨後,對接探針開始收縮,將兩個在太空中處於相對靜止狀態的艙室緩緩拉到一起。
兩個艙室在逐漸靠近,同時也在小角度調整自身姿態,將介面徹底對準,然後合攏。
介面處碰到一起,介面處的緩衝措施起效,將兩個艙室對接時產生的衝擊抵消,衝擊抵消的同時,介面內建的鎖銷開始工作,艙室互相鉚入,鎖死。
對接完成。
看到這兩個艙室對接完成,一直盯著大螢幕的謝恩收回目光,抹一把額頭的汗水,他又將目光落向左手的手錶。
兩個艙室對接過程耗時大約20分鐘,即便加上之前的時間,這兩個艙室實際對接消耗的時間,也沒超過一個小時。
這效率堪稱恐怖!
要知道,即便是最毛躁,太空飛行器發射效率最快的俄羅斯,最快的對接記錄也是三個小時。
而且那還是在已經建好的空間站上進行對接!
這一刻,他不得不承認,作為歐洲航天局的專家,他必須重新審視華夏。
或者說,仰視!
就在他低頭嘆氣的功夫,一旁的阿克列沃夫用手肘敲了一下他:「快看!」
得到提醒,謝恩趕緊抬頭看向大螢幕,這不看不知道,一看嚇一跳。
因為一直飄在不遠處的4號艙,在二三號艙對接完成後,在調整好角度後,居然以一種非常離譜的速度,朝著已經對接完成的二三號艙靠近。
就在謝恩以為這東西會撞上去時,4號艙前方的外掛推進器突然啟動,強行打斷了4號艙的前進,接著,開始左右噴氣,調整角度,準備進行對接。
看到這裡,謝恩打起了12分精神。
因為從4號艙的造型以及剛才的操作來看,4號艙會掛到2號艙上。
對應的位置雖然有對接介面,但並不是國際空間站常見的圓形對介面,也不是2號艙和3號艙的對介面,而是另外一種掛口。
就像老式傳呼機的卡扣夾子一樣,往皮帶上一夾,就可以把傳呼機固定住。
但2號艙不是皮帶,4號艙更不是傳呼機,在太空這個環境下,把傳呼機往皮帶上一夾這樣一個輕鬆的動作,會變得格外困難。
想了半天,謝恩也沒想明白這些華夏人會用什麼樣的方式控制2號艙和4號艙對接。
而且2號艙據說是動力艙,也就是電池艙。
一個不留神,這東西就可能在太空炸掉,一旦炸掉,就意味著努力白費!
也就意味著數十億的資金會打水漂!
不光他好奇,其他人也很好奇!
而就在他們好奇時,1號艙的鏡頭裡突然出現了兩個東西,兩個長長的,看起來像是竹節蟲四肢的東西。
下一秒,大螢幕上的畫面再次變成四格,新增了2號、3號、4號艙的畫面。
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