第175章 數字方舟成立(修)
作為在風口浪尖上,被無數雙眼睛盯住的第二文化。
成立子公司這種大動靜,自然是引起了外界的各種猜測。
「數字方舟,這是用來幹甚麼的?」
「我看備案資訊上寫的是遊戲產業,跟《生化危機》那幾款遊戲有關,可第二文化的遊戲公司不是已經有精靈世界了嗎?」
「精靈世界應該是主打《寵物小精靈》吧我猜,不過和《生化危機》和《古墓麗影》
比,《寵物小精靈》確實有點不夠看。」
「我就挺喜歡《寵物小精靈》的設定啊。」
「設定是設定,沒什麼好玩的啊。」
「定價這麼隨意,這公司沒有第二文化的話,成立的第二天就得破產。」
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「」
不過很快,關注這件事的網友。遊戲廠商和媒體們就不用猜測數字方舟是幹什麼的了。
因為第二文化自己就官宣了。
微博上,新註冊的【數字方舟】官號發了一條簡短的問候文案。
問候語很正常,沒什麼值得奇怪的,奇怪的是附帶的那幾張圖片什麼是「全景腦機遊戲艙」?
這又是個什麼玩意,看到那幾張產品概念介紹圖,各大遊戲廠商的腦瓜子是嗡嗡的。
如果這玩意兒真得被第二文化造出來的話,那他們做的遊戲就算和《生化危機》。
《古墓麗影》一樣賣199。9元,好像也沒有用了。
這下好了。
好訊息是可以得知,林學和第二文化不是來惡意競爭的,他們也不用爭論3A遊戲首發定價199。9元對整個遊戲行業造成的惡劣後果了。
壞訊息是林學和第二文化準備直接幹掉現有的遊戲產業。
這可比砸場子還嚴重,場子都沒了。
一時間,都沒有媒體和遊戲博主再關注《生化危機》和《古墓麗影》了。
所有人都在討論全景腦機遊戲艙。
比如藍星著名的專業遊戲資訊站點GaSpot的創始人,也是世界IT資訊媒體巨頭CNET
集團的CEO蒂姆。默克,就站出來表示:「全景腦機遊戲艙是一個非常具有想像力和未來感的概念,但它並不是一個成熟存在的產品,只是一個結合了當前幾大前沿技術趨勢的一個終極願景,想要將成熟的產品拿出來,需要面臨幾個巨大挑戰。。。」
雖然沒有明說這個概念產品是異想天開,但也差不多了。
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