區別就是鎮龍象是借力打力,自身需要有強大的承壓上限,才能更好的發揮鎮龍象的能力。
而這天賦,純粹就是依靠自身,來進行強力攻擊。
戰鬥持續過程中,不一定好用,除非有隊友配合,或者自己有一個禁錮類的天賦,可以短暫停滯住對方片刻。
但如果是打先手,抽冷子來上這麼一下,效果還是極好的。
陳斐要是先用鎮龍象借力,再稍微蓄力一下,這感覺,不要太爽。
不過選這個,陳斐還不如選銅皮鐵骨,那個直接提高基礎,可能一擊的力度不如怒鳴,但銅皮鐵骨不用蓄力啊。
相當於讓陳斐每一次的攻擊,都增強,而不是像怒鳴這樣,只強一次,就萎靡了,需要等下一次的蓄力。
陳斐收手,向前飛了一段距離,探入了另外一個光團中。
【藏怒:借力,打力】
看到天賦介紹,陳斐一怔,剛才還想著怒鳴跟鎮龍象有點相似,結果這直接來了一個跟鎮龍象幾乎一樣的。
有了鎮龍象,陳斐自然不會選擇這個,躍過光團,繼續向前。
【堅韌:受到攻擊,防禦增強】
如果不是鎮龍象的幾個天賦在前面,陳斐都要以為剛才看到的三個光團,都屬於鎮龍象的衍生天賦。
特別是這個堅韌,不說完美契合鎮龍象的特性,但絕對能夠讓鎮龍象的威力再次提升。
之前擁有天賦鎮域,再加上鎮龍象,陳斐在一定程度上已經無懼群戰,甚至可以說,越是混亂,陳斐可能發揮出的力量越強。
但一個人的防禦,終歸是有上限,加上天賦鎮域,也是一樣。
但如今這個天賦堅韌,就有意思了,它跟天賦鎮域不衝突。
也就是說天賦鎮域可以拉高防禦上限三成,這個堅韌天賦將熟練度拉滿,可以再增加四成的防禦上限。
這兩個天賦相加,直接就是七成,這哪個同階可以打破陳斐的上限?即便聖地天驕持拿上品靈寶,結果也是一樣。
當然,其他人即便擁有天賦堅韌,效果也沒陳斐這麼誇張,因為堅韌是遭到攻擊後,轉化成防禦。
你要先承受住傷害,才能轉化,這有一個先後順序,以及轉化的過程。不像天賦鎮域,直接就拉高防禦上限在那裡。
天賦堅韌,你要是承受不住傷害,那就被直接打碎了。
陳斐心神大動,幾乎要控制不住,要直接拉著天賦堅韌,朝著來時的方向返回。
陳斐不算這些天賦,自身如今的防禦力,因為功法的緣故,就已經非常強了。
而且陳斐還有一個分身,如今同樣可以承擔兩成的承壓上限。
雖然分身的承壓,會隨著陳斐未來境界的提升,逐漸縮小,到最後變得可有可無,但天賦帶來的承壓上限,是不會變的。
還有天賦鎮域,如今是三成,但將來破限到鎮獄,那就是六成,加上堅韌的四成,直接就是十成的狀態。
就這狀態,所謂套個烏龜殼,在陳斐面前都算是小兒科。
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