“轟轟轟!”
一連數劍,勁力的波動橫掃整個演武場,靈傀的三個神通全部被廢,第一次落入下風。
日月境的戰力強弱,有大半都是要落在神通上的。
當然,境界的高低是基礎,對戰力有決定性的影響。
但是當一個日月境後期,三門神通全部被廢而無法施展的時候,戰力的下降是非常嚴重的,特別是對手還能正常施展神通。
而且陳斐發現,屠神劍不但可以打飛敵人神通中的規則顆粒,就連對方施展出的普通招法,碰撞之後都會產生相似的遺忘效果。
這一點是陳斐之前沒有想到的,顯然是神通屠神劍中的另外一種特性。
對於三門神通,陳斐如今也處在一種知其然,而不知其所以然的狀態,因而才有了陳斐今天進歲月塔的初衷。
只有在實戰中,才能明白自己力量的構成是什麼樣的。
屠神劍忘法的效果,配合上大圓滿境荒夜屠神劍直擊破綻的眼界,不過十招,戰兵此刻已經開始壓著靈傀在打了。
靈傀如果是正常的生靈,此刻早已發覺出不對,估計已經要逃跑了。
但靈傀存在的目的,是擊殺演武場上所有的生物,只有悍不畏死,沒有臨陣脫逃這樣的概念。
因而即便此刻每接一劍戰兵的攻擊,靈傀的戰力就弱上一分,靈傀也沒有絲毫逃避的舉動。
“嗤!”
劍刃劃過空氣的撕裂聲傳來,靈傀的身軀僵立在半空中,接著脖頸的位置爆出刺目的裂痕光芒,下一刻消失不見。
百招不到,一個日月境後期的靈傀,被日月境初期的戰兵給反殺。
靈傀不能代表真實的日月境後期,要弱上許多,且戰兵那日月境初期的境界也不正常。
誰家日月境初期能夠施展如此頂尖的兩門大圓滿神通,還有大圓滿境的人族第一五階功法。
陳斐在日月境初期的時候,都沒有這樣豪華的配置。
也就是說,陳斐當時在日月境初期的時候,要是遇到現在的戰兵,估計被打爆的都可能是陳斐自己。
一道光柱從天而降,落到了陳斐的身上。
光柱可以修復傷勢以及恢復消耗,顯然沒有打算讓挑戰者持續車輪戰。
片刻不到光柱消失,同時演武場的前方顯出了三道靈傀的身影。
境界跟剛才一樣,還是日月境後期。
這個測試倒是有趣,層層遞進,挑戰者如果在某一步倒下,也知道自己到底處在什麼樣的位置。
三個靈傀衝向陳斐,陳斐的身邊則是直接多出了三個日月境初期的戰兵,連同剛才那個,一共就是四個戰兵。
依舊是疊著見神不滅跟屠神劍,數量上還比對面多出一個。
一個穿插,四個戰兵就將對方三個靈傀給拆開,阻止了對方形成陣勢的可能。
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