這些加強的規則特性,會讓規則更加的貼近天道本源。
陰極陽生,陽極陰生,一件事物到了極致,會有其他不一樣的變化。
當然,時間規則到底是不是這樣領悟,陳斐也不清楚,如今陳斐更多的也只是猜想。
陳斐如果選擇了【寒】這個特性,那未來選擇的規則特性,都往這方面上湊,可以讓這種特性變得越來越強。
當然,也有一些功法,會要求博採眾長,各種規則的不同特性相互配合,會有更加突出的表現。
就如陳斐的極淵天象訣,是極淵和天象兩種對立面,二者相互融合又相互對抗,爆出更強的力量。
【空:萬物皆有,萬物皆無】
這是空間規則引發的一個特性,可以讓陳斐的源點空間比同階的廣闊三成。
一旦陳斐選擇這個特性,未來陳斐應對天劫,將比普通造化境輕鬆許多。
畢竟所謂天劫,其實就是對抗歸墟界的虛影。源點空間更大更牢固,應對起天劫必然是更加容易。
而且陳斐的元力,無論是質還是量,都會因為源點空間的提升,產生新一輪的蛻變。
至於平常共鳴空間規則,爆發出更強的戰力,也是必然的事情。
無論選擇任何規則特性,之後共鳴該規則的時候,都可以獲得更強的共鳴度。
【極:力破萬法】
這是力之規則中的特性,從介紹中就可以看出,這是直接加強力的破法效果。
何為法,陣勢是法,禁制是法,招式是法,所有一切其實都可稱為法。
一旦陳斐選擇【極】這個特性,無論是面對對手的攻擊,還是面對那些強大的陣勢禁制,陳斐都不會那麼被動。
就像這次的洞府之行,陳斐如果擁有了【極】這個特性,可能當時一劍就有機會直接撕裂洞府的屏障,而不用執著於洞府入口。
陳斐看著三個規則特性,都很喜歡,都能極大的提升戰力。
陳斐猶豫了片刻,先將【寒】這個規則特性取消。
陳斐不知道其他造化境怎麼選擇,不過按照陳斐的理解,通常不知道怎麼選擇的時候,偏向強力規則,應該是更為正確的做法。
空間和力就屬於強力規則,而水只是基礎規則之一。
將對手冰凍住,讓其動作遲緩,但其實換個角度,直接將對手打爆,更為簡單明瞭。
陳斐又看了一下【空】和【極】,如果是其他造化境,估計選擇【空】的機率會更高。
沒其他特殊原因,看中的就是可以加強體內的源點空間,好增加渡過天劫的可能,而且源點空間加強,實力提升也非常大。
洞府之行前,陳斐大機率也是選擇【空】,這個中規中矩,絕對不會錯。
但是在經歷了那座八階洞府後,陳斐心態有些發生轉變,這力破萬法的效果,似乎更適合如今的心詭界。
心詭界內什麼事情都可能發生,一切皆可為法的情況下,選擇【極】,可以讓陳斐面對各種極端的突發情況。
。去飛置位的時來著朝,辰星的】極【住抓,刻片了沉斐陳
。特個這選再,候時的境化造破突後之,選要定肯特個這】空【
。來起了轉運自都穹蒼鎮階七個整至乃,化變的特奇生發時頓軀的斐陳,中當則規之力融】極【,歸迴魂神斐陳
。變的妙微其極了生發,式方列排的粒微有所到知中糊模,粒微知,角視的穹蒼鎮階八以斐陳
。增暴始開量力的魄斐陳讓是卻,應反鎖連的來帶此由但,顯明不並化變的粒微
。準水的期中階八了到升飆,疇範個這了過超卻量力是但,峰頂期初階八是還度強魄
!】極【特的新個這為因,了限破先率卻量力,期初階八在還度強防魄
。毫分軀個這得不何奈卻,撞直衝橫在氣元的暴狂由任,中當吸氣口一,氣元地天的碎崩晶元品中塊萬十數將,氣口一了吸深斐陳
。峰巔境天開了在定穩也息氣的斐陳,來下了停變蛻種這,後辰時個一,升提間瞬變蛻的間空點源、力元、魂神
。上面地了在站腳雙斐陳著接,起而浮漂軀,開睜睛眼斐陳
。疇範的里千一了到破突下一,知的里百三有只,攔阻力之詭心為因先原,方前向看頭抬斐陳
。法萬破力的】極【是就有還,化變魂神的來帶長增界境了除,漲暴的知這
。法為可皆,萬








