雷布斯參觀完兩家公司,又說想去鴻蒙手機研發中心。
陳貴良表示拒絕,理由是研發已進入關鍵階段,不便打擾那些日夜加班的員工。
中午請雷布斯吃了頓飯,便將其禮送滾蛋。
陳貴良下午回到遊科,在公司內部轉了一圈,詢問長期負責監測、分析友商遊戲的員工:“《逍遙傳說》還是伺服器爆滿?”
這是陳貴良特設的一個崗位,名叫“競品分析專員”。
遊科的市場部、運營部、研發部員工,每個月各派出一人擔任專員,專門負責觀察分析其他公司的遊戲。
輪崗制,誰都有可能被輪上。
在擔任專員期間,主要任務就是打遊戲,同時還要瀏覽各種遊戲資訊。輪崗結束時,還要寫一篇遊戲分析報告。寫得爛不懲罰,寫得好有獎勵。
陳貴良設定這個崗位,主要目的不是觀察友商,而是為了讓員工玩遊戲!
一家遊戲公司的員工,如果長期不玩遊戲,那是非常可怕的事情。
不要覺得搞笑,這種情況普遍存在。
尤其是遊戲公司的市場部,從部門總監到下面的員工,都有可能從來沒真正玩過遊戲。但他們卻要負責遊戲宣傳!
在一些中小型遊戲公司,市場部甚至喧賓奪主,幹起了遊戲策劃的工作。他們雖然不玩遊戲,但卻可以主導新遊戲的前期策劃。因為他們熟悉市場,知道什麼型別的遊戲更賺錢、更容易火。
來自市場、運營、研發部門的三位輪值專員,立即放下滑鼠站起來。
陳貴良抬手按下:“坐著就行。”
市場部派來的專員說:“《逍遙傳說》特別火,一直在增開伺服器。”
運營部派來的專員則說:“我估計堅持不了多久,這遊戲跟《夢幻西遊》太像了,簡直就是一個模子刻出來。等玩家的新鮮勁一過,無法再免費遊戲了,估計線上人數會暴跌。”
研發部派來的專員說道:“這款遊戲涉嫌抄襲,不是騰訊那種擦邊借鑑,而是法律意義上的抄襲!”
徐首父又出新遊戲了,半個月前開始公測。
三組伺服器首日就爆滿,然後不停的新增伺服器,如今峰值線上已經有10多萬人,註冊玩家估計有近百萬人。
從畫面到玩法,都跟《夢幻西遊》一模一樣。
網易第一時間就作出反應,先是放話《逍遙傳說》抄襲,接著又宣佈已經向法院起訴。
遊戲抄襲與否很難界定,但《逍遙傳說》後來真被法院判定為抄襲了!
就很離譜。
這說明《夢幻西遊》的某些內容,被徐首父直接複製到《逍遙傳說》。
徐首父也有一番說辭:《夢幻西遊》本來就是我策劃的,內容雷同實在太正常不過。
陳貴良問道:“你們覺得《逍遙傳說》的運營有問題嗎?”
運營部專員說道:“為了吸引玩家,《逍遙傳說》作為一款點卡遊戲,如果註冊時填寫三個好友郵箱,就可以直接免費玩到30級。多益公司透過這些郵箱,人工聯絡玩家的三位好友,如果三位好友全部註冊遊戲賬號,並且角色達到一定等級,那麼該玩家就可以永久免費。這個活動……漏洞好大。”
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