0262【令人期待的新遊戲】
《武林外傳》該做成啥樣子?
陳貴良並不清楚。
他只知道本來的情況,是池宇鋒把《武林外傳》的版權買下,兩三個月時間就拿著半成品,跑到CJ展上去打廣告預熱,意外導致showgirl丁貝麗走紅。
兩三個月時間,即便是半成品,又能做出來啥玩意兒?
更扯淡的是,又過兩三個月,《武林外傳》還真上線了。除了NPC名字和地名之外,整款遊戲跟《武林外傳》沒啥關係。
就連NPC的長相,都跟電視劇裡不太一樣。
說白了,套個名字拿來圈錢而已。
最初上線的時候,電視劇粉絲一片罵聲。罵得完美時空公司,把遊戲回爐重做三年,結果核心玩法跟《完美世界》、《誅仙》高度雷同。
陳貴良不知道該怎麼做這款遊戲,所以才把任務交給馮冀。
馮冀現在接下燙手山芋,同樣不知道該咋辦。
於是他回到出租屋裡,整宿整宿的刷電視劇,試圖把電視劇的精髓跟遊戲結合。
苦苦思索好幾天,馮冀再次找到陳貴良:“老闆,《武林外傳》最吸引人的,是其小人物和市井生活。如果想把同名遊戲做好,就必須抓住這兩個精髓。”
陳貴良說道:“你打算怎麼搞?”
馮冀闡述自己的想法:“第一,絕對不能做成免費遊戲,否則一堆土豪玩家砸錢,哪裡還有什麼小人物的感覺?所以,應該採用傳統的點卡模式。”
“第二,我現在歷史常識不足。我想多讀一點明代歷史書,多參觀一些博物館和古建築,還有明代相關的風俗、服飾、音樂、戲曲、詩詞等等。儘量還原一個比較真實的明代,以七俠鎮為源頭擴展出一個完整的古代世界。”
“就像進入《魔獸世界》,就進了艾澤拉斯大陸一樣。玩家進了《武林外傳》,就必須有自己回到明代的感覺!”
換成別的遊戲公司老闆,如果不是錢多了燒得慌,聽到馮冀這話估計一巴掌呼過去。
我只讓你做網路遊戲,你想給我整個藝術品出來?現在流行免費遊戲,你卻說要做點卡遊戲?
馮冀挺適合陳天喬的,那位陳總現在就不缺錢,而是急需有文化內涵的精品。
其實從馮冀2008年擔任主策劃的《鬥戰神》,就知道他做遊戲是什麼態度和風格了。
陳貴良問道:“你這麼搞,多少年能做出來?”
馮冀有些尷尬:“不知道。可能兩年,可能三年,也可能四年。”
陳貴良又問:“那你知不知道,國內現在的自研遊戲,80%以上的開發週期不到一年?”
“知道。”馮冀覺得肯定沒戲了,能不被老闆罵一頓就不錯。
陳貴良卻說:“行吧。我暫時不給你擴充團隊,你帶幾個人做前期準備工作。什麼時候覺得可以擼袖子開幹了再來找我。你的團隊,你自行招募。除了你之外,最多限招五個人。我前期給你100萬資金,錢不夠了你再開口。”
“啊?”馮冀以為自己耳朵出毛病了。
老闆這也太縱容自己了吧?
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