0311【攜市場以令評委】
去年夏天京城乾旱少雨,今年夏天的雨水卻特別多。
一場暴雨過後,氣溫有所下降。
趁著涼爽,陳貴良和邊關月跑去樓頂花園,摟抱著坐在葡萄架下玩手機遊戲。就是蚊子有點多,還得點蚊香才行。
邊關月靠在陳貴良懷裡,剛開始只是隨便玩玩,漸漸的肌肉變得有些僵,呼吸的頻率也越來越低。
最後甚至屏住呼吸,大氣也不敢喘。
“啊!”
猛然出現的恐怖畫面,嚇得邊關月差點蹦起來。
幸好她不是一個人玩遊戲,否則窩在家裡都害怕去開房門了。
“這遊戲好恐怖啊!”邊關月緩過神來吐槽。
陳貴良卻盯著手機遊戲畫面,心中感慨丁果科技那幫人是真牛逼。
手機效能越好,《七夜》的畫面就越精美流暢。
想要做到這種效果非常困難。
七個人的小作坊,不僅自研手機3D引擎,做出畫面和劇情都頂級的遊戲。他們還只用了二三十萬元,就完成對40多款機型的測試。
用來做測試的手機,要麼是從華強北淘來的二手貨,要麼是借朋友的手機來完成。
如果陳貴良沒有投錢,丁果科技因為資金耗盡,測試了42款機型就提前發售《七夜》。
現在陳貴良砸錢進去,丁果科技足足測試了近百款機型,並針對一些機型打補丁修復BUG。甚至連長虹、波導手機都測試了。
這款遊戲的基礎版本,適配當下70%的可玩機型。
又針對其他30%特殊機型,開發出好幾款專屬版本包。使用者在下載的時候,可以對照自己的手機進行選擇性安裝。
手機效能越牛逼,畫面表現力就越強,完全屬於領先時代的革命性作品。
其動態光影、動態鏡頭的表現力,甚至碾壓同期大作《波斯王子·手遊版》!
陳貴良讓人宣傳的軟文,還真沒有怎麼吹牛逼。
《七夜》能在512KB記憶體的諾基亞5300流暢執行3D場景,讓IA那群評委感到不可思議。完全猜不到用了什麼巧妙技術。
而他們只有七人團隊,只有一年半的開發時間,在資金有限的情況下,還在同時開發另一款遊戲《黃泉道》。
陳貴良很難想象他們是怎麼做到的,估計一天24小時,除了吃飯睡覺都在做遊戲。
只是勤奮努力也不行,還需要有一堆超前設計思路。包括針對不同機型的測試,他們也有自己的法子,能夠低成本快速進行測試。
邊關月已經完全不敢動彈了,蜷縮在陳貴良懷裡繼續玩遊戲,甚至忘了就快要到晚飯時間。
“咦,我怎麼又回到第一天?”邊關月滿臉迷糊表情。
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