陳貴良問:“你畢業以後就自己開公司做遊戲?”
湯凱說道:“我03年畢業,進了一家日資公司,做PS2和Xbox平臺的遊戲開發。去年我辭職做遊戲,拉了六個志同道合兄弟一起開公司。大家都是年輕人,也沒工作幾年,所以存款並不多。現在已經快把積蓄用完了。”
陳貴良問道:“夏天的CJ展你們沒去?”
湯凱說道:“當時剛開始做遊戲,又拿不出什麼產品。去了也沒事幹,還不如留在蓉城省一筆路費。”
“我想看看你們的遊戲。”陳貴良說。
湯凱直接拿出手機遞給陳貴良,先給他看半成品的《黃泉道》。
這是一款3D玄幻手遊,只要手機配置帶得動,所有品牌的手機都能玩。但如果用塞班機型玩,畫面可以更最佳化一些。
說實話,非常粗糙,畫素也很低。
有些怪物就那麼一坨,根本辨認不清楚是啥生物。
但2007年的手機,能玩3D遊戲就不錯了。還想要啥腳踏車?
陳貴良現在扮演遊戲裡的蜀山弟子,尋找三神器殘件,封堵陰陽兩界出口,阻止被封印的妖魔重現人間。
如果習慣這種粗糙的暗黑畫風,玩起來居然還挺帶感,就是初次上手按鍵有些不習慣。
陳貴良萬萬沒有想到,自己還有用手機實體按鍵玩玄幻手遊的一天。
“你們自己開發的3D手遊引擎?”陳貴良放下手機。
湯凱頗為自豪地點頭說:“對。中國第一款3D手遊引擎,據我所知也是目前中國唯一的自研3D手遊引擎。”
陳貴良又問:“你們七個人,陸續投進去多少錢?”
湯凱說道:“二三十萬吧。主要用來購買裝置,還有就是房租、水電、伙食,以及辦公司執照的錢。大家雖然不拿工資,但平時吃飯算在公司賬上。等於是包吃住。”
陳貴良再度沉默,二三十萬的花銷,就搞出中國唯一的自研3D手遊引擎,而且還在同時開發兩款手機遊戲。團隊還只有七個人。
陳貴良說:“你們想怎麼合作?入股還是收購?”
“我們希望能保留一些股份。”湯凱說道。
陳貴良仔細想了想:“遊戲科學出資200萬元入股,換取丁果科技60%的股份,並負責你們今後的遊戲銷售。我不派人過來瞎指揮,你們繼續自己管理公司。我入股以後,你們的工資按正常水平發放。”
“我要跟其他人商量一下。”湯凱說道。
陳貴良微笑點頭:“可以。”
湯凱拿著手機走進一間臥室,還沒關門就興奮說道:“老丁,陳總來我們公司了!陳總啊……就是遊戲科學的陳總……對,我寫那幾封求助郵件被他看到了……”
他挨個打電話,讓所有人都上線,在QQ群裡進行討論。
有人嫌60%股份賣200萬太便宜,他們覺得自己的遊戲能爆火。但商量了半天,還是一致同意。
主要是因為大家確實沒啥錢了,再繼續下去的話,估計還得找父母要錢,又或者給其他公司做外包。
而且遊科入股之後,他們不用再操心遊戲的銷售問題。
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