0300【輿論反轉】
有些網路意見領袖,收了錢只發一篇文章,接下來就不再理會這事兒。
有的那就很賤了。
明明只收一篇文章的錢,他還主動給出後續服務。或許是找不到什麼勁爆話題,時不時的就跳出來諷刺陳貴良。
因為罵陳貴良和《未來紀元》有流量!
陳貴良在大部分黑公知偃旗息鼓之後,忽然在海內網個人賬號貼了幾篇文章。
輿論熱度最高的時候,貼出這些東西沒用,因為黑子會說是編造的。
第一篇並不是遊戲開發日誌,而是《“希望”(遊戲名暫定)立項書》。
立項書標註的時間是2005年6月18日。
第二篇文章,貼的是遊戲科學和畫素軟體的技術人員交流協議。
協議簽署時間為2005年7月20日,內容是請畫素軟體傳授格鬥引擎開發技巧。
第三篇才貼出遊戲開發日誌,標註時間為2005年8月15日。專案組負責人都還要幾個月才到位,遊戲名字也還沒正式確定,但已經開始摸索著開發引擎了。
第四篇文章是重寫的遊戲立項書,標註時間是2005年9月17日,《未來紀元(Neo Future Ascent)立項書》。
這個時候,正式確定了遊戲名,並請來樹下野狐擔任遊戲劇情策劃。
陳貴良還強調說:“第一份立項書是早於《DNF》上線,立項書內容已經確定為橫版格鬥網遊。”
“另外,跟畫素軟體的技術交流協議,也早於《DNF》上線,這個合作就是為了自研格鬥引擎。如有質疑,可向目標軟體的劉總求證。”
畫素軟體的老闆劉昆,也在海內網註冊有賬號。
當被網友問及時,劉昆非常明確地回答:“陳貴良當時說自己要搞橫版格鬥網遊,我才借了兩個引擎研發人員給他。這兩位大家都認識,他們是《刀劍封魔錄》的引擎開發者。”
接著劉昆又說:“我們的技術人員,深入參與了‘未來’引擎的初期開發,隨時可以做一款類似引擎出來。如果時機到了,畫素軟體也會製作一款橫版格鬥網遊。”
隨即,畫素軟體的兩位引擎開發人員,也跑出來證明自己在遊科交流了三個月。並稱自己和其他開發者,當時並沒有聽說過《DNF》。
已經冷靜下來的網友,都懶得細看那些立項書和開發日誌,就相信這種反轉而變成陳貴良的支持者。
很多網友,在半個月前還罵陳貴良,現在又幫著陳貴良罵黑子。
還有不少人跑去《未來紀元》官網,因為那裡貼出了更多開發日誌,只不過隱去許多關鍵資訊。
這些人只想知道,為啥《未來紀元》開發得那麼慢。
然後他們就頻頻看到一個名字:馮冀!
專案組負責人在開發日誌當中,反覆提到馮冀,而且語氣頗為無奈。因為馮冀給出的合理建議,許多細節不得不重做。甚至有一個副本,直接推翻了全部重做。
“陳總,馮冀是誰啊?”粉絲們跑來問陳貴良。
陳貴良在自己的個人賬號回覆:“馮冀是一個新人,本科畢業混跡網咖一年多打《魔獸世界》。他去年初被朋友介紹來遊科,剛開始在專案組打雜……目前,馮冀已被確認為《武林外傳》專案組負責人。這是他的海內網賬號連結。”
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