《重啟人生》0331【未來紀元真的真的很賺錢】(1)

作者:王梓鈞·11個月前

0331【未來紀元真的真的很賺錢】

此前陳貴良在個人賬號發動態,說《未來紀元》年底達成100萬線上,他會給玩家們一個驚喜。

可惜,還是沒有達到目標。

聖誕節和元旦活動狠狠搞了一撥,峰值線上人數僅達到86萬。

但這已經夠嚇人了,《未來紀元》開放註冊才半年啊!

從中國出現網遊的那一天起,能半年達到這個資料的,除了《未來紀元》之外,有且僅有一款《夢幻西遊》。

當時張朝揚點評天下,說今年上線的新遊戲,只有《天龍八部》和《未來紀元》能打。

《天龍八部》確實很猛,10月份搞國慶活動,其峰值線上一度衝到70萬。但很快就回落到60萬,無法像《未來紀元》那樣一直漲。

“《未來紀元》現在一個月的營收是多少?”郭楓好奇問道。

陳貴良笑道:“剛上線那兩個月,單月營收只有兩三千萬。現在嘛,僅12月份的營收就有1.02億。”

“草!”

郭楓瞬間無語。

其實陳貴良還是太良心了,沒有挖空心思忽悠玩家掏錢。否則86萬的峰值線上人數,月營收絕對不止1.02億。

當然,也可以換另一種說法:《未來紀元》收費很剋制,免費玩家的遊戲體驗感極佳。

陳貴良說:“主要是《未來紀元》沒有同類競爭者。目前國內的橫版格鬥網遊,只有《未來紀元》和《DNF》。而《DNF》外掛氾濫、經常掉線,中視網元又處理不及時,上線沒多久就變得要死不活。”

主要是現在的O網遊同質化太嚴重,尤其是老玩家已經開始審美疲勞。忽然冒出一款玩法新穎的,跟其他O網遊都不一樣,他們就一窩蜂的湧過來。

郭楓問道:“其他遊戲大廠不跟風?”

“跟啊,”陳貴良說道,“盛大已經把《鬼吹燈》的遊戲開發,交給一家他們收購的蓉城遊戲公司。也是橫版格鬥網遊,估計明年就能上線。騰訊也宣佈開發橫版格鬥網遊,名字叫什麼《QQ戰魂》。”

國內網遊市場就那麼大,玩家不可能無限增多。

《未來紀元》的異軍突起,對其他網遊的影響很大。

第一個遭殃的是《冒險島》,同樣屬於橫版動作類網遊,但要說它是格鬥遊戲有點勉強。

《冒險島》今年的最高峰值線上為70萬人(暑假),《未來紀元》上線公測以後,《冒險島》的線上人數暴跌12%。

一直跌到年底,聖誕節搞活動都拉不起來,大量《冒險島》玩家流向《未來紀元》。

《征途》、《權御天下》裡面的學生黨,也有不少流入《未來紀元》。

因為《未來紀元》的“碎片化副本”,單次通關頂多需要15分鐘,學生黨在午休或晚自習之前就能抓緊玩一把。

還有就是《跑跑卡丁車》的玩家,也有不少跑去玩《未來紀元》。

這種趨勢,隨著《未來紀元》名氣越來越大,其他遊戲的玩家還在繼續流失。

甚至就連《魔獸世界》的玩家,都有人在結束公會活動以後,登入《未來紀元》刷兩把深淵放鬆一下。搞得玩魔獸世界屬於工作,玩未來紀元才是休閒娛樂。

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