“第二,副本BOSS不能讓玩家單挑就能打死。太容易打死,付費玩家多刷幾次副本就會覺得無聊。同時,也是逼著更多人買門票組隊進副本。但也不能太多人,因為人多了變態裝備不夠分。最好是3到5人就能打副本BOSS。”
“第三,設計不同難度的副本,每種難度的爆率和門票價錢都不一樣。比如5塊錢門票一張的副本,可以提供給剛充值的玩家打。因為他們的裝備還不是很好,太難的BOSS他們打不過。”
“第四,每個副本,保底會爆出一件變態裝備,偶爾可以給他們多爆兩件。但是,這些保底爆出的變態裝,全都以首飾為主。想要武器和衣服,必須反覆花錢刷副本才行。”
“而那些保底變態裝備,付費玩家多次刷圖之後,肯定有多餘的用不完,就可以贈送給普通玩家。相當於交朋友或收小弟,這樣就提高了普通玩家的積極性,又能讓付費玩家收穫虛榮心。”
陶成鋼建議道:“那些變態裝備,可以從《傳奇3》移植過來再改個名字。”
“不行!”
楊宇輝又出言反對:“《傳奇3》移植到私服的裝備,經常出BUG無法正常顯示。玩家明明花錢買了裝備,卻看起來衣服也沒穿,雙手空空沒有武器。PK的時候,渾身光溜溜的用拳頭砸,傷害很高但是看著太搞笑了。”
陳貴良說:“那就用傳奇原版武器,給它們改屬性和名字。比如怒斬,變態裝改為‘開天怒斬’。龍牙改為‘鎮天龍牙’,逍遙扇改為‘玄天逍遙扇’。天魔神甲,改為‘深淵天魔神甲’。對了,能做到裝備區域性美化卻不出BUG嗎?”
“可以的。”楊宇輝也懂一點技術。
陳貴良又問:“做副本沒技術問題吧?”
“沒問題,”楊宇輝說,“地圖複製器、地圖轉換器這些工具,都可以從高手那裡花錢買來,連我自己都能修改出來。不過讓我來做,可能會出BUG,需要反覆調整才行。”
陳貴良繼續說道:“私服上線之後,弄一群工作室員工進去。”
陶成鋼笑道:“遊戲託!”
陶老闆不錯。
你看,都學會搶答了。
楊宇輝問:“什麼是遊戲託?”
陶成鋼詳細解釋一遍。
“錘子哦,”楊宇輝聽完驚歎道,“遊戲託這種搞法,好雞兒能騙那些有錢人。這個任務交給我,我親自去當人妖,裝小妹妹把他們騙得團團轉。”
陳貴良問道:“做一款這種構架的私服,大概需要多少錢?”
陶成鋼估算了一下:“只添加當下已經成熟的功能,不需要再新增其他新功能,還有就是複製地圖做副本,三五千塊應該能做出來。為了防止出太多BUG,我找個靠得住的高手,撐死了也就萬把塊。在各大論壇宣傳拉人也要錢,租個好點的伺服器也要錢,前期投入大概兩三萬的樣子,也有可能要用三四萬。”
“現在的玩家怎麼充值?”陳貴良是知道的,但害怕哪裡出錯。
陶成鋼說:
“如果是正版遊戲,靠代理商賣點卡。比如盛大,剛開始就委託育碧賣點卡,需要支付給育碧33%的分成,而且育碧還經常拖款延期支付。”
“盛大一怒之下,就自己建立銷售渠道,搞出一套‘網咖e-sale系統’。網咖銷售盛大點卡,能提成8%到10%。”
“所以盛大厲害得很,遊戲只要不是太爛,他們就能靠銷售渠道拉上來。因為全國70%的網咖,已經跟盛大結成利益共同體。而且對玩家來說也很方便,直接去網咖找網管充值就行。”
陳貴良又問:“私服呢?”
“銀行轉賬,郵局匯款。”陶成鋼說道。
陳貴良暗暗嘆息:好他媽原始粗暴的充值方式!
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