蜈蚣在身體被貫穿之後,掙扎了幾下徹底沒了聲息。
解決了蜈蚣,接下來應該能夠安穩幾天了。
葉梨回到白朮的身邊,將她連同被折磨的奄奄一息的執行者給帶走。
“你們解決了飛天蜈蚣?”執行者語氣虛弱的問道。
葉梨沒有理會執行者,倒是白朮,十分好心的給執行者做出解答。
“是啊,你準備的秘密武器已經被我們給解決了呦。”
在得到確切的答案之後,執行者像是被打擊了一樣,沒有再繼續說話,即便是被陽光折磨也不再吭聲。
如果不是葉梨能夠感知牢籠裡面的情況,都要懷疑這傢伙是不是故意的,就是為了讓她放鬆警惕,開啟牢籠,他好趁機逃走。
事實上,執行者確實是存了這樣的心思。
遊戲的第十三天。
葉梨照例檢視牢籠裡面的情況。
此時牢籠裡面的執行者已經無法再繼續維持人的形狀了,而是恢復成了史萊姆的樣子。
跟之前見過的那坨透明的黑色葉梨不同,黑暗史萊姆的外形是純黑色且不透明的,而且外表光澤,看上去就像是被揉搓的十分光滑的黑色麵糰,一雙眼睛圓溜溜的,看上去還有點可愛。
不過,這也讓葉梨意識到了一件事,那就是她心心念唸的任意門似乎不在他的身上。
畢竟任意門可是擁有著空間屬性的,理論上,目光所及之處,或者是有空間草生長的地方,他都能夠直接開啟任意門出去。
如果不是遊戲規定不允許,葉梨甚至能夠直接從遊戲裡面回到現實世界之中。
但牢籠裡面的執行者被連續折磨的好幾天,除了求饒之外都沒有使用任意門逃跑的意思。
這種情況,要麼他是故意的,要麼就是任意門根本就不在他的身上,根據執行者這幾天的表現,葉梨覺得,還是後者的可能性更大一點。
看著牢籠裡面執行者縮小的體型,葉梨理所當然的收縮了牢籠的大小,隨後將其連同牢籠一起全部都收進了系統揹包裡面。
晚一步睡醒的白朮看著已經消失的牢籠,瞪大眼睛問道,“執行者已經死了?”
葉梨點了點頭,“算是吧,對了,今天的情報是什麼?”
聽到葉梨這樣問,白朮瞬間被轉移了注意力,說道,“從今天起,不止玩家能夠尋找吸收卡牌,蟲子也會被卡牌所散發的能量所吸引,並且吸收卡牌。
吸收了卡牌能量的蟲子將會再一次進化。
東邊距離我們現在為止一萬米的地方有一群吸血蝴蝶,殺死其中的蝴蝶王能夠獲得一張名為化蝶的四星卡牌。
東西方向,兩隻甲蟲正在為爭奪一張三星卡牌發生戰鬥。”
“這就是今天的情報了。”
第一條情報對於兩人的影響不大,畢竟兩人一個卡牌已經找的差不多了,一個乾脆放棄尋找卡牌,唯一的影響大概就是這些吸收了卡牌的蟲子殺起來更困難了。








