《不是,誰家遊戲王里剪輯世界啊?》第77章 最重要的不是別的,只有你(2)

作者:肥腸真香·2025-09-16

而這場對決到此已經定格,結束了。

與此同時,在初代《遊戲王》的世界裡,觀眾們都深受觸動。

他們沒想到...

如此精彩的對決背後竟然隱藏著這樣一個感人故事。

或許,這場對決的意義遠超過它的表面精彩之處。

與法老王對陣武藤遊戲的經典之戰相比,它在某些方面更具意義。

當眾人們依舊沉浸在之前的戰鬥之中時,忽然傳來蒼老威嚴的聲音從那巨大的螢幕傳來。

[好了,兩場最精彩的決鬥都已經播放完畢了。

做出你們的選擇吧,決鬥者們。

到底哪場才是第一?

完成投票後才會公佈最佳一擊排行榜。]

隨聲音落下,在各個世界裡再次掀起了熱議。

現實中的苟能文,在看完最後一個影片後,露出微微一笑,“前十位逆轉對局已經整理出來了。

接下來是最期待的一擊絕殺排行。

首先放的是‘一擊必殺’最初提出者馬利克的表演。”

也許是素材相對較少的緣故,編輯排序這些影片對他而言相當容易。

但他並不知曉這份OTK盤點將會在《遊戲王》世界引起多大的轟動。

隨著最終的反轉影片播出完畢,各時代的觀眾紛紛開始議論《無名法老王的終戰》和《靠自己站起來》究竟誰能拔得頭籌。

“恩......雖然想投自己一票,但從刺激程度來說,我的那一仗的確不如遊馬那邊。” 遊戲謙遜地說。

即便認為別人的作品比不上自己的,他仍會給予公正評價。

跟隨在他身旁的靈魂也持同樣看法。

另一邊,海馬瀨人根本無需猶豫就表示:

“哈!誰是最佳?

這不是很明顯嗎!

單論緊張感而言,超量召喚帶來的影響無法比擬!

評判標準應僅限於決鬥過程。”

在海馬的理解中,未來超量系統對遊戲規則造成的衝擊極其強烈;

所以按照這一點來判斷的話,無疑更看好遊馬這次的表現成為冠軍。

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