《家族百年,從港島開始崛起》第1331章 PC端互聯網遊戲開始出現(2)

作者:陳五郎·1個月前

“只是,老闆這網上充值怕是不方便。”

其實,這也就涉及到網際網路支付,線上支付的事。

在包宇前世,網上支付,手機支付,那已經是非常方便的事了。

但是,現在還沒有出現。

而且,包宇知道最早搞出來的網上支付應該也就是PAYpaL公司。

當然,後來還有就是繫結銀行支付,或者繫結信用卡支付,還有也就是充值卡支付等等。

總之,早期的網際網路支付,還是比較麻煩的,並不像後來在手機出現,並且和大量二維碼出現的情況下支付,那已經是非常方便的時代。

而對於包宇來說,這網際網路支付,絕對是屬於一個非常龐大的市場。

無論是海外的PAYPAL公司,還是包宇前世的支付保,維信支付等等,那都是全球的線上支付巨頭。

特別是在未來網際網路越發發達的情況下,手機或者線上支付也就越發達。

而現在包宇掌控的那些銀行,都是非常傳統的銀行。

如果未來,能夠和類似支付保,維信支付這樣巨頭一起合作,可想而知,未來包宇的金融銀行集團到底有多瘋狂。

當然,這種網際網路支付是一步步來的,不可能一蹴而就。

“支付方式很多,有充值卡支付,也有電話支付,甚至接下來,還有手機支付,信用卡或者銀行支付,有的是辦法支付。”

其中,包宇提出一個點卡充值支付。

他記得自己前世,包括魔獸世界,還有網億,盛達那些遊戲公司,一開始都是透過遊戲卡點卡來支付的。

相當於玩家可以到處購買遊戲公司發行的遊戲點卡,拿回後刮開塗層,然後驗證密碼,繫結自己的遊戲賬號也就可以了。

其中,那位盛達集團的老闆陳田橋,就是透過一款爆款的遊戲,然後再透過這種遊戲點卡的模式,也就成為當時的大陸首富。

現在包宇提出的遊戲點卡模式,其實要比信用卡,銀行卡那些網上還要方便,除非等到支付保這些出現,那才真正是讓線上支付變得方便。

“遊戲點卡支付?”

包宇提出這個支付方案,讓在場的高管深呼吸一口氣。

這可了不得。

也就是說,他們可以在全球發行一張100美元,或者200美元一張的遊戲點卡,然後透過那些合作的商店賣出去,到時可以給那些商店返點。

或者是100美元一張的遊戲卡點卡,95美元或者90美元批發給他們,他們也就可以從中賺取5美元甚至10美元一張。

然後賣得越多返點越多。

至於如何防止出現假冒的遊戲點卡,這其實並不難,因為假的,根本無法繫結他們遊戲賬戶。

此時,在場的高管是覺得老闆真的神了,連這個都想得到。

“除了遊戲點卡外,為了讓一款遊戲可以長期運營下去,一定要打擊外掛作弊的情況。不但如此,我們可以成立類似收藏品的公司,對於遊戲裡面的一些比較稀有的裝備,可以進行回收,這樣可以透過買賣,不但我們公司可以賺錢,那些玩家也可以賺錢,時間一長,很多人都可以依靠一款遊戲生活下去。當然,我們的遊戲也就越賺錢,運營壽命就越長,玩家也就越多。”

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