他擁有屬於自己的卡牌,也擁有屬於自己的戰鬥方案。
血色的河開始慢慢的匯聚起來,最後凝聚化成了一滴巨大的血滴漂浮在整個空間之上。
它的表面一根又一根的血刺時不時的生像是在瞄準一樣鎖定著場上的所有敵人。
隨後在他的體表之上,一張又一張的卡牌效果開始被啟用。
【血因病:耗能1,能力卡,血河的所有攻擊會慢慢的肢解並且腐蝕敵人的肉體,期間會逐漸新增一定機率的混亂,混亂的初始機率為1%,每次受到肢解或者腐蝕之後機率增加2%,所有由血河造成的混亂,本身不會因為淨化等其他效果消除,該效果會在戰鬥結束後直接解除】
【混亂、痛苦、鮮血,那是編織毀滅的搖籃】
【血肉詛咒娃娃:耗能3,製造一個和指定敵人的狀態相互連結的娃娃,該娃娃可以被視作是敵人的部分肉體,當娃娃受到破壞時,相應的效果和傷害也將被傳導至敵人的身上,敵人對於自身的防禦效果也將直接被複刻到娃娃上】
血色的球體當中,一灘血液滴落出來,隨後當著清瑤的面畫成了一個詛咒娃娃的模樣,在那娃娃當中,一條紅線被直接傳導過來並接在了清瑤的身上。
這個瞬間讓已經以靈魂狀態行動了至少上萬年的清瑤突然久違的感受到了來自肉體的沉重。
和清瑤專門針對靈魂、拖著靈魂的戰鬥方式不面前的血河,他所有的戰鬥方案全都是圍繞著肉體來進行的。
就算是那個被他控制的巨劍單位,也純粹是因為它可以徹底控制對面的肉體之後,才能夠奴役對面的靈魂。
正在思考間,血河的注意力下意識的轉向了另外一處的戰場之上,隨後就看見那裡,陸成平正用一種十分狂暴的方式在自己的巨劍單位進行著最為純粹的肉搏戰。
具體的表現方式就是男人拖著巨劍,不斷的對面前陸承平,又是砍又是砸的,只不過對於這種級別的砍削,陸承平壓根就沒有放在眼裡,整個人就像是一輛無畏的坦克一樣向著他的方向靠了過來。
似乎是意識到了血河的注視,陸承平二話不說,放棄了自己繼續靠近的想而是一道擊直接就打了過來。
手中的刀鋒劃過一個玄妙的弧度,隨後,一道有卡牌指引的巨石攻擊就直接落在了對面血河的身上。
倒也不是陸承平一定要搶先攻擊對面,而是他必須需要對敵人造成傷害來維持自己的掉血狀態。
那個手持巨劍的男人本身沒有血條,對他而言打這個男人就是浪費時間。
反正自己只需要進攻到對面的領主之後,就能夠源源不斷的抽取來自領主的力量,陸承平可是最為純粹暴力的增傷模生命值沒提多少,防禦面沒提多少,但是輸出面已經快要拉到8000了。
就這輸出節奏,真正的被他錘上一下,那可是真的要了老命的級別。
血河一個不察,直接被陸承平的一擊剁掉了快接近上萬的生命值。
帶著爆山印記加持,狂猛的印記落下,直接砸的場上到處都是血液紛飛的場景。
快一半的生命值直接被拍掉,這一下相當於直接剁在了蛇的7寸之上。
這一擊落下之後,場地上傳來了痛苦的慘叫聲,血河的內部大量的聲音傳來,就像是受到了痛擊一樣。
然後在這一擊的攻擊效果之下,對面的血河就像是直接應激了一樣,開始產生巨大的變動。
原本還能維持血球狀態的血河在此刻直接漂浮而起,在天空之上變成了一團裂縫的模樣。
隨著那道裂縫的緩緩展開,一個又一個由鮮血匯聚的單位開始從中走了出來。
【血池遊行:耗能0,釋放所有被自身奴役毀滅的肉體使其在本場戰鬥中為自己所用,戰鬥結束後回收所有的肉體,被徹底破壞或生命值歸零的肉體無法再次回收,這張卡牌在卡組中時每戰勝一個敵人,在戰鬥結束後將自動回收其肉體】
一個又一個異樣的影子開始出現,不是說血河在這種時候放大招了,而是他錯誤的估計了雙方的戰鬥力。
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