這裡就不得不說現實裡的殘酷了。
正如人想要做成某事一樣,技能熟練度的提升,也是非常漫長且枯燥的,反饋也非常微弱。
就算你拼命努力了,也可能看不到結果,那時候的迷茫和無力感,只有自己知道。
要不要繼續,自己這樣做真的有意義嗎?
這樣的思考會不受控制地湧現上來,讓你感到極度的痛苦……
【你的技能“時之梭”,本就已經是精通級,如今不斷地提升之下,已經變得愈發強大,但距離超凡,似乎還有一段距離。】
【而你隱約回想起來,想要使得精通級的技能,蛻變到超凡,則是要從熟悉固定的技能中,找到新的思路,正所謂“熟能生巧”,雖然將最簡單的事情做到極致,就能產生質變。但在質變的前一刻,你仍然需要那剎那間的靈感!】
【你認為,時之梭蛻變超凡,會發生怎樣的質變?】
【①無與倫比的破壞力】
【②無物可擋的穿透力】
【③無堅不摧的腐朽力】
【④不計其數的複製力】
【⑤永不停止的持續力】
看著眼前五個選項,葉銀川的選擇困難症,當場就發作了。
破壞力,穿透力,腐朽力。
前三個選項,葉銀川都好理解,無非就是側重輸出。
而破壞力偏向攻擊,穿透力偏向無視防禦,腐朽力則是減防。
什麼?你問無視防禦和減防的區別?
很簡單,一個是隻對自己有效,一個則是對隊友也有效。
至於複製力和持續力,葉銀川的理解,一個是數量,一個是持續時間。
”就不能全部都要嗎?”
葉銀川有些無奈,最終,他還是決定簡單粗暴一點,選一。
時之梭本來就是一個攻擊技能,不要破壞力要什麼?
雖然其他的效果也很香,但是可以透過其他的技能來補。
現在葉銀川就是想簡單點,看看把破壞力做到極致的話,時之梭能夠蛻變成怎樣的超凡技能。
而與之對應的,龜龜的進化形態,又是如何。
當然了,這不代表著,龜龜最後的超凡進化,就是這個。
畢竟只是在模擬裡,葉銀川所探索的,只是眾多路徑中的一個,並不是非要鎖死!
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