就是花錢變強,還能體驗一把遺物的癮。
畢竟遺物對於他們這些還沒達到黃金級的學生來說,可望而不可即,能夠在模擬對戰中體驗,也是很爽的。
這就好比你買不起豪車,買不起高檔奢侈品,但有一個vr遊戲裡面,你都可以體驗到,而且不同款式的豪車換著開,那種爽快的確很上頭。
說到金幣購買遺物,還有一種特殊情況,那就是你的寵獸本身攜帶遺物,那麼那件遺物也會出現在商店裡,作為只有你能購買的專屬遺物。
而且一局只能載入一件專屬遺物。
還有升級,在上頭方便,也是一個道理。
在現實裡培育寵獸實在是太累,太漫長了,對於普通人來說。
但在一把模擬對戰裡,你刷小兵,刷野怪,擊殺對面寵獸,就能嘎嘎升級,體驗一把坐電梯提升實力的感覺。
那種成就感和升級的爽快,誰懂?
這裡值得說的一點,那就是,模擬對戰的匹配,相對來說比較公平。
而且。
大家的資質都是一樣的,相對來說,也就是拉到了同一水平線上,平民御獸師,也有機會跟那些有錢御獸師一分高下。
更別說還有戰鬥技巧,團隊配合,兵線運營,出裝技巧……這些影響勝負的因素。
幾乎每個御獸師,都會喜歡在沒事的時候來幾把模擬對戰。
跟讓人上癮的網遊不一樣。
你玩網遊可能會被說不務正業,但你進行御獸模擬對戰,那可是屬於學業的一部分。
你玩遊戲可能到頭來什麼都沒有,一切都是虛擬的。
但你模擬對戰打的好,要寵獸等級有等級,要資源有資源,更別說在裡面收穫好戰友……甚至是物件了。
嗯……年輕人喜歡搞cp,就是異性之間,經常一起組隊,發展成物件都是很正常的。
總之。
這御獸模擬對戰,算是被開發者玩明白了,你好我好大家好。
此時,兵線還沒出來。
陳皮皮正在偷偷打量著葉銀川,這個傢伙的寵獸也是青銅,憑什麼這麼有底氣啊,自己還在糾結能不能跟這些黑鐵大佬一起玩,這貨居然直接一句開吧。
而且聽他的意思,他才是團隊的主心骨,他到底是誰?一年級裡面,誰的寵獸是一隻小細狗?沒聽說過啊。
居然還要打發育路,要知道發育路可是經濟最高的一條路。
這裡說的經濟,就是小兔兵爆出的金幣。
一共有三條路,分別是兩條邊路,一條中路。
而邊路分為發育路和對抗路。
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