第316章
原本的遊戲設定是——
玩家選擇在哪條劇情路線遊戲,該路線內與之相關的NPC就會鎖定,因為要保證遊戲世界的秩序。
比如:
當玩家退出遊戲時,該路線世界的一切全部靜止,等待玩家再次上線才會恢復流動;
當玩家掛機時,該路線世界的一切正常流動,由系統臨時編造一個玩家無法行動的外因給到NPC,以保證世界觀合理性,讓情節可以延續。
通常這種外因都是玩家生病一類的設定。
連星渺有一次在昏迷特效中掛機去取快遞,被系統自動劃分到了嚴重程度最高的外因種類裡,因此NPC們就以為她死亡了。
當她再回到遊戲中,就有了醫學奇蹟的那一幕。
系統在正常運轉下,是會自動合理化NPC的世界觀的,以及會遮蔽掉一切可能會讓NPC和遊戲世界崩壞的關鍵詞。
同理,當玩家選擇了一條路線,就無法再同時開啟另一條路線。
這也是當時連星渺在【奪權者路線】裡,去老伯爵的倉庫發現了K的信後,卻無法觸發【新時代路線】的原因。
現在,系統崩壞,意味著維持遊戲世界秩序的程式停止運作了。
多路線融合,代表連星渺打過的兩條路線合二為一。
這兩條路線涉及完全不同的劇情走向、相關NPC、任務、玩法等。
失去了秩序維護,誰也不知道會發生什麼....
可以明確的是,兩條路線中的所有NPC——他們對於多周目的記憶,正在逐漸融合。
......
東澤裡,車內。
段容嶼倏地睜眼。
他驚醒的動作過大,惹來阿讓從後視鏡的一瞥。
“教父,有什麼不妥嗎?”
段容嶼後背一身冷汗,低頭看見自己的雙手在輕顫。
他抿唇吞嚥了一下,一向面無表情的臉竟有一分惘然。
“...沒事,只是不小心睡著了。”
沉緩的呼吸聲在車內響起。
段容嶼放鬆緊繃的身體,緩緩靠回椅背,問:
“還有多久才能回去?”








