《副本0容錯,滿地遺言替我錯完了》第702章 轉職:天啟騎士(2)

作者:十二食·4個月前

神性和他高額靈感的加持,讓他洞悉本源的力量更強,也更加直接。

技能不再侷限於神秘學領域,除了看破神秘學之外,就連部分世界規則,他都能隱約看穿。

曾經紛爭騎士的轉職技能中,如果說「破法之瞳」曾經效果強大,只是隨著他的力量提升,逐漸被邊緣化。

那麼他還有一項轉職技能,出場機率不如「破法之瞳」,而且也難以跟上他的提升,那便是「近戰巫師」。

「近戰巫師」來源於秘法騎士,是為了將騎士的近身肉搏,與巫師魔法融合,形成一套全新戰鬥方法而創造的技能,其效果為令力量屬性可以增幅能量型傷害技能。

隨著他成為天啟騎士,「近戰巫師」變為全新的「末日化身」。

「技能名稱:末日化身」

「技能效果:你造成的物理傷害和能量傷害,將隨機附加一種末日效果,該效果為神性傷害,受到周圍環境增幅。

瘟疫:令目標陷入瘟疫狀態,每分鐘扣除目標部分生命值,傷害為雙方10+

(雙方生命屬性之差/100),該效果可疊加五層,持續時間為:(60+生命屬性)/秒。

戰爭:令目標陷入戰爭狀態,使目標造成的傷害降低(10%—30%),降低的傷害將作用於自己身上。傷害降低幅度,取決於雙方力量屬性之差,持續至目標脫離戰鬥狀態。

饑荒:令目標陷入饑荒狀態,目標的體力。能量和神力消耗增加30%—60%,生命。能量和神力恢復降低30%—60%,效果取決於雙方耐力和意志之差,持續至目標脫離戰鬥狀態。

死亡:對目標造成死亡標記,根據目標已損失生命值,造成(50%—150%)額外斬殺傷害,額外傷害取決於雙方能量屬性之差。

一個目標同一時間只能承受兩種末日效果,末日效果可被提前取消。」

「技能備註:身處末日,越是掙扎,越是反抗,結果越是絕望。

相比於曾經沒什麼存在感的「近戰巫師」,「末日化身」的效果明顯強大許多,兼顧了數值和機制。

首先最大的提升,便是末日化身的效果為神性傷害。

如果單論數值,按照力量屬性給能量傷害進行增幅的「近戰巫師」,未必差了多少,但它放在荒界還勉強夠用,來到理界的高階副本,面對擁有神性的敵人,便顯得不夠看。

無論數值再高,只要不是神性傷害,哪怕能夠穿透神性,也無法造成多少傷害,「末日化身」則沒有這一缺陷。

機制之外,末日化身的數值同樣優秀。

比如其中的瘟疫,數值看上去平平無奇,實際計算卻發現高得嚇人。

他此刻常態生命屬性為333點,在副本中配合「破局大師」能達到500點,即便不啟用合奏狀態,碰到非生命屬性特長玩家,雙方的生命屬性之差也能超過200

點。

即每層瘟疫效果,至少能讓對方每分鐘降低30點生命,五層疊滿,就是每分鐘150點傷害,持續時間超過9分鐘。

只要被他疊滿五層瘟疫,光是累計的傷害就有1350點,別說是普通玩家頂不住,如果他沒有護盾抵擋傷害,就連他自己都頂不住。

瘟疫之外,其他三種末日效果也不遜色,隨便中上一種都要脫層皮,更何況還可能同時被掛上兩種末日效果。

他現在唯一擔心的,不是末日效果不夠強大,而是對手身板太脆,末日效果還沒來得及發揮作用,對方就已經被幹掉。

「末日化身」的技能說明中有一條,稱技能效果受到周圍環境增幅,這條說明的來源,便是他轉職升格後多出的技能。

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