沈逸踏入新區域的瞬間,腳下的光面彷彿被踩碎的玻璃,泛起一圈圈波紋。他沒有立刻行動,而是站在原地,任由那層光膜在腳下緩緩恢復平靜。
這裡與上一空間截然不同。
四周不再是空無一物的純白,而是被一層半透明的能量屏障包圍,隱約能看到屏障外還有其他區域存在。空氣中瀰漫著一種奇異的金屬質感,每一次呼吸都能感受到微弱的電流從鼻腔滑入肺部。
他抬起手,嘗試呼叫技能欄。
毫無反應。
系統介面依舊灰暗,只有基礎狀態列還在閃爍,顯示著他當前的生命值、能量值和精神力指數。
“臨時技能機制……”沈逸低聲重複著腦海中的提示。
他閉上眼,回憶進入這片戰場前系統給出的唯一資訊:“戰鬥中不可使用原有技能,所有能力將隨機獲取,每場挑戰限攜帶三項。”
這不是一場比拼熟練度的較量,而是一次對臨場應變能力的極限測試。
睜開眼,他的目光落在不遠處的一個光點上。
那是一個懸浮的立方體,表面不斷變換著符號和數字,像是某種資料節點,又像是一個未啟用的任務裝置。
沈逸緩步靠近,腳步輕盈,卻仍能感覺到腳下地面傳來的輕微震顫——這個空間並非完全靜止,它有自己的節奏。
當他距離光點還有五米時,一道淡藍色的光幕突然浮現,上面浮現出幾行文字:
【虛擬戰場 - 第一階段】
【規則已載入】
【臨時技能池開放】
【請於三十秒內選擇三項初始技能】
下方緊接著出現六個選項,每個都附帶簡短描述:
震盪波:釋放一次範圍衝擊,打斷敵方動作。
閃現·殘影:短暫瞬移,留下虛影干擾視線。
元素共鳴:隨機觸發火、冰、雷三系元素效果。
屏障術:生成可吸收一次傷害的護盾。
感知壓制:降低對手視野範圍與聽覺靈敏度。
能量反饋:反彈部分受到的傷害。
沈逸掃了一眼時間,還剩二十五秒。
他沒有急於選擇,而是快速分析這些技能之間的潛在聯絡。
“閃現·殘影”是位移技能,適合拉開距離或規避攻擊;“震盪波”具備控制能力,能在關鍵時刻打斷敵人節奏;“元素共鳴”則帶有不確定性,但若能與其他技能配合,可能形成連鎖效應。
他迅速做出決定,指尖劃過螢幕般輕觸光幕上的三個選項。
】完定鎖能技【
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