沈逸站在第二階段戰場的中央,四周依舊是一片無邊界的虛擬空間,但這一次,空氣中瀰漫著一種微弱的金屬質感波動。他剛踏入這個區域,系統介面便彈出新的提示:
【第二階段挑戰準備中】
【技能融合許可權已解鎖】
【請於六十秒內完成技能組合設定】
他的眼神一凝,腦海中迅速回放起上一階段戰鬥中的細節。
震盪波打斷敵人動作後,元素共鳴的觸發效率明顯提升;而閃現·殘影不僅提供了位移能力,還為後續技能銜接創造了完美的時機視窗。這三者之間,似乎存在某種隱藏的協同機制。
沈逸沒有猶豫,直接呼叫策略模擬空間的功能,意識瞬間被拉入一個數據流構築的推演場。
無數光點在他周圍流轉,每一次閃爍都代表一次戰鬥模擬。他在心中構建出多個變數模型:釋放順序、冷卻間隔、敵方反應時間、能量消耗比例……每一個引數都被精確計算。
百萬次模擬在短短數秒內完成,最終篩選出一組具備穩定協同效應的組合。
“震盪·火雷鏈。”
這是他給這套融合技能命名的代號。
它的核心邏輯是:震盪波先發制人,造成範圍控制;緊接著元素共鳴觸發雷系效果,形成連鎖麻痺;最後藉助閃現·殘影切入死角,打出致命一擊。
理論上可行,但實戰是否有效?
沈逸退出模擬空間,眼前的訓練單位已經就位——六名虛擬對手呈環形排列,比上一階段更具壓迫感。
倒計時歸零的剎那,一名訓練單位猛然撲來,動作迅猛且毫無規律可循。
沈逸腳尖輕點地面,閃現·殘影發動,身形一閃避開正面衝擊。幾乎在同一瞬間,他感知到對方收招時重心的一絲偏移。
機會!
震盪波釋放,一道無形衝擊擴散開來,訓練單位的動作頓時一頓。就在它身體僵直的剎那,沈逸迅速啟用元素共鳴。
轟!
一道雷霆從天而降,精準劈落在對方頭頂,電流沿著地面蔓延,形成短暫的癱瘓效果。
沈逸沒有停頓,利用這0.5秒的時間差,再次啟動閃現·殘影,繞至敵人背後,手掌貼在其肩胛骨位置,藉助震盪波餘波將其推出中心區域。
淘汰。
系統提示音響起:
【目標淘汰】
【剩餘目標:五名】
沈逸沒有喘息的機會,另一名訓練單位已然逼近。這次的攻擊節奏更快,甚至帶有一定的預判性,彷彿已經適應了他剛才的戰術。
他眉頭微皺,迅速調整策略。
面對高速突襲,他不再單純依靠閃避,而是將震盪波與元素共鳴結合得更加緊密,在敵人接近的瞬間先行釋放震盪波,製造出一個小型真空區,迫使對方減速。
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