主坦頭盔內的震動提示如期觸發。
沈逸指尖在戰術面板上劃出一道弧線,將“彈性收縮模式”的撤退路徑反向拉直。他沒有選擇後撤,反而讓主坦角色向前一步,盾擊拍地,技能光效在地面炸開一圈塵浪,正中“狂龍”突進路線的預判點。對方顯然沒料到這一反制,身形微滯,但並未退縮,反而加速衝入陣中,大招蓄勢待發。
沈逸早有準備。
“策略模擬空間”輕量推演結果在視野邊緣閃現:0.4秒後,“鐵幕”法師將因技能冷卻未滿而無法銜接控制鏈。這意味著“狂龍”的突進是孤注一擲,而“鐵幕”不會跟進。
他立即調出遊走位操作介面,輸入三段式繞後指令。遊走位悄然脫離主陣,沿著河道陰影切入敵後,技能預載完成。當“狂龍”躍入戰場中心,遊走位的控制鏈瞬間落下,精準封死其退路。
“狂龍”被迫交出保命技能,閃現脫離。
頻道內傳來一聲怒吼:“你們根本不懂什麼叫節奏壓制!”
聲音未落,敵方聯合指揮頻道的資料流出現短暫紊亂。沈逸捕捉到這一波動,嘴角微不可察地壓低。他沒有回應,而是迅速將主坦與輔助的站位向中路收攏,形成半包圍姿態,同時讓“夜鶯”在邊緣區域釋放一次高亮技能,法杖揮動間,符文在空中劃出刺目軌跡。
那道光效,恰好落在“鐵幕”法師的視野邊緣。
對方立刻做出反應——防線後撤半格,兩名輔助角色被調動至側翼,原本緊密的封鎖網出現鬆動。但這一調動並未同步至“狂龍”所在頻道。他剛完成閃現,正欲重組攻勢,卻發現原本應覆蓋中路的群體控制遲遲未至。
頻道內沉默了兩秒。
緊接著,“鐵幕”的聲音低沉響起:“別再拿團隊當你的試驗場。”
語調平靜,卻帶著無法忽視的冷意。
沈逸目光一凝。他透過“影層協議”截獲的頻段資料顯示,自這一刻起,“狂龍”與“鐵幕”之間的直接通訊鏈已關閉。兩人雖仍在同一頻道,但指令傳輸路徑已分裂為兩條獨立通道,協同效率下降至41%。
機會來了。
他立即調整“夜鶯”的站位,讓其緩步向敵方藍區入口移動,法杖尖端輕點地面,釋放一次無傷害的引導技能,製造出即將搶奪野區資源的假象。同時,主坦角色向前壓進,輔助緊隨其後,形成壓迫姿態。
“鐵幕”果然上當。他再次調動兩名輸出位回防藍區,防線重心偏移。
而“狂龍”卻在頻道內怒吼:“別管野區!先壓中路!”
指令衝突。
敵方三隊隊員陷入短暫遲疑,站位出現混亂。兩名本應協防中路的刺客停在河道中央,不知該進該退。
沈逸沒有浪費這一瞬。
他透過加密通道下達靜默指令:“靈音,釋放視野技能,鎖定影刃走位。”
林悅沒有猶豫,輔助位技能瞬間釋放,一片光暈掃過河道草叢,精準暴露“影刃”刺客的隱匿路徑。幾乎同時,主坦角色啟動衝鋒,直撲目標。
“影刃”反應極快,立即開啟護盾並試圖撤離。但他剛移動兩步,便發現退路已被遊走位提前封死。一道減速符文貼地滑過,將其定在原地。
主坦的控制技能落下。
“影刃”被控。
“夜鶯”法杖揮動,延遲鏈鎖精準命中,遊走位技能銜接,完成擊殺。
系統提示:敵方“影刃”倒下。
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