技能落下的瞬間,沈逸的指尖懸停在指令鍵上方半毫,沒有按下確認。
他沒有釋放技能,也沒有移動角色。夜鶯依舊站在高地中央,法袍下襬微微揚起,像一尊凝固的雕像。敵方中單的壓制技砸在身前地面,氣浪掀起點點塵屑,卻未能撼動他的站位分毫。
沈逸切換至行為日誌監控介面,調取敵方中單過去九十分鐘的所有操作記錄。資料流在視野中快速滾動,他逐幀比對技能釋放間隔、走位微調、施法前搖。手指在控制面板邊緣輕點,節奏穩定,彷彿在敲擊某種隱秘的密碼。
“資料重構啟動。”他在腦內默唸。
碎片收集兌換模組中的“資料重構功能”被啟用,零散的操作日誌被拼接成波形圖。螢幕中央,一條起伏的曲線逐漸成形。沈逸的目光鎖定在三次大招釋放前的節點——每一次,曲線都出現一個微小的停滯,持續0.3秒,緊接著是角度調整的細微偏移。
左偏半步,再施法。
不是系統自動校準,是人為習慣。
沈逸沒有立即下令,而是單獨接入林悅的私頻,聲音壓得極低:“剛才敵方中單放大招前,有沒有先往左移?”
林悅愣了一下,顯然沒料到這個問題。幾秒後,她的聲音帶著一絲不確定:“……有。而且不止他。打野每次突進前,都會先往右草丟掃描眼。我剛才數了,三次,每次都一樣。”
沈逸瞳孔微縮。
他立即將這兩條資訊標記為高置信度行為模式,啟動策略模擬空間。輸入變數:“敵方打野進入右草→7秒後突進”“中單左偏→1.2秒後大招釋放”。系統開始區域性推演,百萬次運算在瞬間完成。
結果顯示:若在打野掃描眼釋放的瞬間預判其行動路徑,並在中單左偏動作出現時提前0.5秒發動反向集火,可打斷其技能鏈同步率,使敵方中野聯動失效機率提升至68.3%。
但系統同時提示:單一節點突破不足以逆轉局勢,需確保團隊在0.8秒內完成集火切換與位置調整。
沈逸調出敵方五人歷史交戰資料,重點分析中野聯動節奏。資料顯示,該隊伍在過去七場高強度對局中,從未在中單未控場的情況下允許打野突進。他們的進攻高度依賴同步——一個啟動,另一個必須接續,否則整條技能鏈就會斷裂。
這就是他們的秩序。
也是他們的弱點。
沈逸在控制面板上繪製新戰術路徑。放棄被動防守,不再等待對方推進完成。而是將反擊時機前置——在對方“準備進攻”的瞬間,搶先發動。
他調出團隊私頻,聲音依舊平穩:“所有人,聽我指令。下一波,我們不等他們打進來。”
林悅呼吸一滯:“你是說……主動出擊?”
“不是出擊。”沈逸的手指劃過控制面板,標記出右草叢與中路線口的交匯點,“是在他們決定出擊的那一刻,先動手。”
張昊的聲音傳來,帶著遲疑:“可我們連視野都沒有,怎麼判斷他們什麼時候出招?”
“靠他們的習慣。”沈逸說,“打野進右草,就是訊號。中單一偏,就是倒計時。”
蘇瑤沉默了幾秒:“你是想用他們的節奏,反過來打亂他們的節奏?”
“節奏本身就是武器。”沈逸盯著小地圖,敵方打野正緩緩向右草移動,“他們以為我們在等死。但他們不知道,等的不是死亡,是他們的破綻。”
林悅忽然開口:“我還能記更多。剛才敵方輔助釋放增幅器前,手指在控制面板上滑了兩下——像是在確認冷卻時間。他已經連續三次這麼做了。”
沈逸迅速將這條資訊錄入系統,與已有資料交叉驗證。結果匹配度高達91.6%。
他沒有回應,而是調出戰術推演介面,將“輔助滑動確認”作為第三個預判節點加入模型。三重訊號疊加——打野進草、中單左偏、輔助滑動——可將反擊視窗鎖定在0.4秒內,誤差低於0.07秒。
足夠精準。
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