通風口的風聲在拐角處打了個旋,沈逸停下腳步,沒回頭。走廊的燈剛滅了一盞,餘光裡,牆上的電子鐘跳到21:59。
他沒進宿舍,轉身走向資料室。
兩分鐘後系統會鎖死終端,但還來得及做一件事。他調出林悅的心理監測曲線,疊在她過去七十二場團戰的技能釋放時間軸上。指尖劃過螢幕,停在一處反常的交匯點——每次她心率突破130,技能前搖平均縮短0.2秒,誤差範圍小於0.05。
這不是失誤。
是某種被壓抑的反應機制在高壓下被啟用。
他把這組資料拖進“策略模擬空間”,標記為“變數α”,隨即退出。螢幕暗下的瞬間,戰術終端被強制切斷。
第二天七點四十三分,訓練室的門陸續開啟。
林悅進門時低著頭,手指無意識地繞著戰術手環。張昊跟在後面,嘴裡嚼著能量棒,看了她一眼,沒說話。陳宇最後一個到,坐下就問:“今天還測心跳?”
沈逸坐在主控位,沒提心理評估,也沒提昨晚的資料。他直接投影出一張新圖。
“這是林悅的技能延遲記錄。”他放大其中一段波形,“昨天她釋放‘霜環’慢了0.3秒,我們以為是狀態問題。但回溯發現,那一次她沒被集火,也沒被打斷。”
張昊皺眉:“所以呢?”
“所以這不是失誤。”沈逸切到第二層資料,“這是‘缺失觸發條件’。”
他調出對比組:林悅在被三名AI同時鎖定時的反應樣本。技能前搖壓縮到0.67秒,比理論值快0.18。
“她的神經系統在高壓下會提速。”沈逸說,“不是失控,是超頻。”
陳宇冷笑:“你是說,讓她捱打越多,打得越準?這算哪門子戰術?”
“不是捱打。”沈逸敲下回車,“是節奏引導。”
他展開新模型:一個以團隊協作為基礎,將個體心理波動轉化為技能觸發變數的框架。核心節點落在林悅身上——透過前置壓力積累,讓她在關鍵節點進入高敏狀態,由輔助位在最佳時機啟用技能鏈。
“我們不壓制她的緊張。”沈逸說,“我們用它當開關。”
訓練室安靜了幾秒。
林悅抬起頭,聲音很輕:“我可以……試試在被集火時開控。”
張昊盯著投影看了半分鐘,終於開口:“那你得站前頭。”
“不。”沈逸搖頭,“她得站中間,但看起來像站前頭。”
他調出站位模擬圖,設計了一個假性突進位。敵方AI會優先鎖定她,而實際承傷由坦克分攤。只要壓力值達到閾值,系統就能判定“高壓狀態啟用”。
“現在的問題是。”陳宇靠在椅背上,“她手裡沒適合引爆的技能。控場技要麼前置,要麼後置,沒法卡在‘被打到崩潰’和‘還沒死’之間。”
沈逸沒回答。他打開個人終端,進入“碎片收集兌換”介面。
列表滾動,上百條未使用碎片靜靜躺著。他篩選出七枚“冰封碎片”和三枚“延遲符文”——都是早期副本掉落,因屬性重疊被擱置。系統提示:可合成實驗性技能【凝滯脈衝】,效果:對疊加三層“寒顫”狀態的目標遠端引爆,造成1.8秒群體定身,試用期24小時。
他確認兌換。
技能生成後,繫結至林悅的備用賬號。訓練場隨即彈出提示:新技能已載入,測試許可權開放。
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