沈逸的手指在控制面板上敲了兩下,節奏清晰,短促有力。比賽艙內神經介面完成同步,視野中浮現出《蒼穹之戰》的戰場地圖,藍點代表己方,紅點在遠處緩緩移動。系統介面安靜地顯示著“裝置執行正常”,延遲值穩定在4.2毫秒。
他閉眼一瞬,啟動“策略模擬空間”。百萬次推演在意識中飛速流轉,開局三分鐘的戰術路徑被快速複核。護盾釋放、刺客繞後、輸出集火——每一步都精確到毫秒。系統給出最終評估:勝率91.3%。
“準備好了。”他在頻道里說。
倒計時歸零,戰場開啟。
隊伍按計劃推進,陣型整齊。沈逸能感知到每個人的節奏,張昊的技能冷卻頻率略快於平時,林悅的走位微調了半步,這些細節都被系統自動記錄並納入即時評估。他沒有開口,只是用簡短的指令確認節點:“前壓,三秒。”“視野清。”
第三分鐘,關鍵節點臨近。
系統提示音在耳內響起:“護盾準備釋放,視窗期0.8秒。”這是新戰術的核心——在敵方集火前0.8秒開啟群體防護,既能規避傷害峰值,又能保留技能冷卻用於後續團戰。
但張昊聽錯了。
或許是神經殘留的疲勞還在影響判斷,或許是那一聲提示在他耳中被拉長了一瞬。他手指一動,護盾提前開啟。
光幕展開的剎那,敵方三名刺客從側翼陰影中暴起,動作整齊得像是早已等待多時。他們的目標明確,直撲林悅。
沈逸立刻察覺異常。護盾生效的時間點與推演模型偏差0.8秒,這個誤差本不該致命,但對手的反應速度完全超出了合理範圍。他們不是在應對,而是在預判。
“閃現!”他吼出指令。
林悅幾乎是本能地執行,技能釋放的瞬間向後躍出。可就在她起跳的前0.3秒,一道控制鏈已鎖定她的位置。敵方輔助早一步交出禁錮,她只挪動了不到兩米,便被後續的三道技能接連命中。
血條驟降。
從滿血到17%,只用了不到兩秒。
“前壓掩護!”沈逸切換“隱藏身份加持”模式,視野瞬間變得敏銳,連技能軌跡的細微偏移都能捕捉。他一邊排程坦克頂上,一邊指揮自己的刺客角色反向繞後,試圖打亂對方節奏。
可敵方沒有戀戰。
他們清楚知道這次集火的目的已經達到——壓制核心輸出,打亂時間軸。得手後立刻後撤,留下一片控制區封鎖走位。沈逸的反打指令雖被執行,但效果微弱。林悅被迫退出戰場回血,團隊火力瞬間缺失三分之一。
接下來的五分鐘,戰場主動權徹底易手。
對方利用視野優勢不斷施壓,技能銜接緊湊,幾乎沒有空檔。沈逸嘗試呼叫“策略模擬空間”進行即時補救,卻發現對手的戰術組合從未出現在系統資料庫中。模擬推演需要調取歷史對戰樣本進行匹配分析,而這一套打法,像是專門為剋制他們而生。
延遲高達1.2秒。
等推演結果出來,戰場局勢早已惡化。
他只能靠經驗指揮,放棄原定戰術,轉入防守。每一次交手都變成被動應對,每一次技能釋放都不得不提前預留退路。林悅不敢再上前,張昊的護盾也不敢再輕易交出。整個隊伍像是被一根看不見的線牽著,步步後退。
敵方則越打越順。
他們不貪圖擊殺,只求壓制。利用沈逸戰隊節奏紊亂的間隙,接連拿下兩條關鍵資源線,控住了地圖節奏。到首局結束前,沈逸一方的血線平均不足30%,林悅更是隻剩21%。
“首局結束。”系統提示音響起。
比賽艙的密封蓋緩緩開啟,冷風灌入。沈逸摘下頭盔,髮絲被汗水浸溼,貼在額角。他沒有立刻起身,而是盯著螢幕上的結算資料,目光停在“護盾釋放時間”那一欄。
0.8秒。
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