沈逸沒打斷。
等笑聲漸小,他才開口:“剛才誰跑得最快?”
“靈音。”後排輸出答。
“她用了繞後路線。”沈逸調出地圖,在空中劃出一條虛線,“從側翼切入,避開正面壓力。這和我們明天可能遇到的情況很像。”
他看向後排:“如果你在比賽中被壓制,會不會考慮這麼走?”
“會。”那人點頭,“只要視野夠,我可以偷後排。”
“那就記下來。”沈逸用光筆在共享介面上標了個點,“這是備用路線之一。”
他轉向林悅:“你覺得哪支隊伍最難打?”
她想了想:“‘影刃’吧。他們支援太快了,中路一響,三秒內就能來三個人。”
“我也覺得。”治療位接話,“而且他們喜歡假撤真打,騙我們交技能。”
“那就別急著出手。”沈逸說,“等他們真的進來了再動。”
討論慢慢熱了起來。
有人提出“影刃”打野的習慣是先刷下半區,沈逸就讓他們設想如果對方提前換線該怎麼應對;有人說“鐵壁”戰隊塔防強,他就問如果是四打五回防高地,誰該第一個頂上去。
問題沒有標準答案,但他不評判對錯,只引導思路。
前排一直沒說話,低著頭看自己的裝備面板。
沈逸點他:“你覺得我們打得最穩的一次是哪場?”
他抬起頭,愣了一下:“區域賽第三輪。我們四打五守高地,差點被推掉水晶。”
“那時候你怎麼想的?”
“我就想著,反正不能讓他們一波。”他說,“我抗多久算多久,能拖一秒是一秒。”
沈逸點頭:“可你知道最後為什麼沒崩嗎?”
對方搖頭。
“因為靈音抬起了那波群療。”他說,“她預判到了爆炸範圍,提前兩秒開盾。差一點,我們就輸了。”
林悅低頭笑了笑。
“但我們都沒跑。”沈逸看著每一個人,“哪怕被打散,也在往復活點趕。沒有人放棄。”
他站直了些:“明天不是去贏一場普通比賽。是去告訴所有人,我們這支隊伍,不怕開局劣勢,也不信什麼必輸局面。”
沒人說話。
但他們的眼神變了。
不再是等待指令的執行者,而是準備迎戰的同伴。
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