沈逸按下反打指令的瞬間,系統提示音響起。林悅的角色狀態從“重傷”轉為“離線”,她的視角徹底消失在戰場地圖上。
替補隊員接入訊號,角色從基地重新整理點走出。陳宇盯著螢幕,聲音壓低:“換人了?這誰啊?”
“別問。”沈逸直接打斷,“現在聽我指揮。”
新隊員的操作風格完全不同。他走位偏激進,技能釋放節奏比原體系快半拍。敵方剛退,他就想前壓清兵線,一腳踩進河道草叢。
沈逸立刻切出戰術面板,調出“天選系統”的即時講解模組。三行精簡指令彈出:
1. 控線不越界;
2. 協防v區交叉口;
3. 技能冷卻共享提醒。
他透過語音訊道快速傳達:“你負責左路清兵,但不能進草。我和狂龍掩護你,有動向先報座標。”
對方沒回應,只是默默後撤兩步,站回塔下。
沈逸手指滑動,開啟“策略模擬空間”。系統以當前局勢為基礎,推演接下來三十秒內敵方可能的進攻路線。兩個高危交叉點被標記出來,集中在中左區域。
“他們下一波會從中路靠攏,目標還是左邊缺口。”他說,“等他們動,我們再動。”
陳宇皺眉:“等?那要是他們直接壓塔呢?”
“那就讓他們壓。”沈逸聲音平穩,“我們現在不是比輸出,是比誰先犯錯。”
話音剛落,敵方輔助出現在中路視野邊緣。緊接著主C開始移動,刺客貼牆潛行,三人陣型收得極緊。
新隊員的手指懸在技能鍵上,身體微微前傾。
“別出手。”沈逸說,“等我訊號。”
敵方遠端技能落下,兵線被清掉一半。高地護盾值下降百分之五。時間一秒一秒過去,氣氛繃到極致。
突然,敵方刺客向前突進半步,又迅速後撤——是試探。
新隊員反應過來,立刻抬手準備控場。
“停。”沈逸喝住他,“假動作,別跟。”
果然,敵方主C見沒人出技能,轉身退回塔後。整波攻勢無功而返。
陳宇鬆了口氣:“嚇我一跳,差點以為他們真上了。”
沈逸沒說話。他知道對手在觀察,也在適應。換人就是破綻,對方一定會反覆試探。
比賽進入暫停間隙,系統倒計時十秒。
沈逸立即開啟全隊共享視角,調出剛才那段錄影。“看這裡。”他用游標圈出三人站位,“你們兩個之間斷開了,中間這片區域沒人管。他一個人頂不住。”
新隊員低頭看著畫面,嘴唇動了動,沒反駁。
“我不是說你不行。”沈逸語氣不變,“但現在我們必須按同一個節奏打。你們記住,我們不是靠誰反應快贏比賽,是靠提前知道敵人要來哪裡。”
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