《女裝學霸逆襲電競巔峰》第847章 後續賽事的重新規劃(1)

作者:腦洞大的鹹魚·11個月前

鍵盤懸在回車鍵上方,沈逸的手指沒有落下。他盯著螢幕上的訓練安排文件,游標在“明日七點集合”那一行閃爍。幾秒後,他關掉了文件,打開了另一個程式。

林悅還在翻看粉絲留下的信件,小舟把最後一張紙歸檔完畢。房間裡安靜了幾分鐘,誰都沒有說話。

沈逸點了下滑鼠,系統介面彈了出來。【賽事分析模組】啟動,一串串資料開始滾動。最近五場比賽的錄影被自動調取,畫面快速拆解成幀,每一處走位、技能釋放間隔、團隊站位都被標記出來。

“下一輪對手不一樣了。”他說。

林悅抬起頭:“怎麼了?”

“三個戰隊,打法完全不同。”沈逸把螢幕轉向他們,“一個主打快攻,開局三分鐘內必須建立優勢;第二個擅長控場,靠技能銜接拖節奏;第三個是游擊型,專打消耗戰。”

小舟湊近看了看:“我們現在的戰術……確實應付不了這三種人。”

“不能再用老辦法硬推。”沈逸說,“每支隊伍都要有對應的應對方式。”

林悅皺眉:“可我們現在剛調整完狀態,又要重新改打法,時間夠嗎?”

“不夠也得改。”沈逸開啟【策略模擬空間】,虛擬戰場展開。三組紅藍對陣模型出現在螢幕上,系統開始推演。

第一組,快攻隊衝鋒,前排直接壓進。沈逸調整己方站位,壓縮陣型,讓後排提前開啟護盾。“看到沒有?如果前排撐不住,後排會被瞬間切掉。”

第二組,控場流釋放大範圍減速技能。沈逸在地圖上標出幾個關鍵節點。“這些位置一旦被封,我們就動不了。必須有人提前去幹擾。”

第三組,游擊型分散行動,不斷騷擾補給線。沈逸拉出一條預警路徑。“他們不會正面打,只會偷襲。我們需要佈防,還要留一支機動隊隨時支援。”

模擬結束,勝率資料顯示:原戰術對這三支隊伍的平均勝率只有百分之四十七。新方案推演後,提升到百分之六十八。

“不能只靠一套打法贏到底。”沈逸說,“我們要做的是,根據對手換戰術。”

林悅看著螢幕上的變化,慢慢點頭:“你是說,像拼積木一樣,把不同的打法組合起來?”

“對。”沈逸說,“核心不變,指揮鏈還是我來控,但執行層可以換。比如打快攻時用防守包,打控場用反制包,打游擊就上追蹤包。”

小舟問:“那訓練怎麼辦?總不能每天學一套新東西吧?”

“不是全學。”沈逸調出一份結構圖,“每個‘戰術包’都分成三個部分:基礎指令、執行動作、應急反應。你們只需要熟悉自己位置的部分。”

他指著其中一塊:“比如林悅,你在控場戰裡的任務是第一時間打斷對方核心技能。這個動作練熟了,其他細節由系統輔助提示。”

林悅想了想:“聽起來比從頭學一套輕鬆。”

“關鍵是效率。”沈逸說,“我們沒時間慢慢磨合。必須在最短時間裡,讓每個人都知道自己該做什麼。”

小舟還是有點擔心:“強度會不會太大?萬一累垮了呢?”

“所以要分階段。”沈逸開啟【潛力挖掘預警】的歷史記錄,“過去七場,系統提前標出了三次危險。一次是主力走位異常,一次是技能冷卻異常,還有一次是對手能量波動不對勁。”

他翻到第826場的畫面:“那時候我們還沒注意這些細節,靠的是臨場反應。現在有了資料支援,可以提前準備。”

林悅輕聲說:“也就是說,我們不是被動接招,而是能預判?”

“沒錯。”沈逸關閉記錄頁面,“接下來兩週,訓練重點改成‘情境預演’。每天一場模擬賽,對手隨機抽取,風格不重複。打完立刻覆盤,找出問題。”

房間裡安靜下來。兩人看著螢幕上的新計劃,神情逐漸認真。

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