護盾收縮的瞬間,沈逸的手指沒有抬起。他盯著螢幕右下角的團隊狀態列,林悅的技能冷卻條比平時慢了半秒,小舟的生命值波動頻率變高,星語的位置訊號出現了不到一米的偏移。
這不是操作失誤。
他迅速調出系統面板,一行黃色提示在角落閃爍:“團隊心理閾值臨近臨界。”這是“潛力挖掘預警”功能第二次亮起黃燈。上一次是在區域賽淘汰局,當時林悅因隊友脫節被圍殺,情緒崩潰導致後續三輪反應延遲。
現在的情況更復雜。連續兩波高強度對抗後,對手雖然被壓制,但己方節奏也開始鬆動。林悅剛才那一下假退動作太急,差點暴露視野;小舟在護盾展開時多推了一檔輸出,浪費了百分之八的能量儲備;星語切入後沒有按計劃撤離,反而在原地停留了零點七秒,像是在確認戰果。
這些細節單獨看都不致命,可疊加在一起,說明三人的注意力已經開始分散。
沈逸按下加密頻道鍵,聲音放慢:“剛才那波打得好,但他們怕了,我們不怕。”他停頓一秒,讓每個字都清晰傳入耳機,“現在不是拼反應的時候,是拼定力的時候。”
他同步調出三秒前的戰鬥回放,畫面定格在星語雙刃命中敵方遠端的那一刻。“看見了嗎?你們差零點一秒就能完成雙殺——這不是失誤,是極限。”
頻道里安靜了幾秒。
林悅的聲音先傳來,低了一些:“我剛才太想突破了,反而亂了節奏。”她的呼吸聲透過麥克風傳出來,比正常快了一拍。
小舟接著開口,語氣有點硬:“他們專盯我這邊打,護盾扛了四次衝擊,再這樣下去撐不住。”
星語沒說話,但他的角色從陰影區微微後退了半步,回到了預設安全點。
沈逸沒反駁。他知道這時候講戰術沒用,得先穩住人。他切斷外部通訊,只保留四人內部頻道,將畫面切換到系統生成的心理態勢圖。一張動態網格出現在每個人螢幕上,用不同顏色標註當前狀態——林悅是橙色,壓力值上升;小舟偏紅,專注度下降;星語呈深藍,屬於沉默性高壓區間。
“你們看,”沈逸指著星語那一塊,“他的信任指數最高,他相信你們會補位。我的壓力值比你們都高,但我沒慌。”他輕笑了一聲,“因為我知道,我們練過的每一個細節,都在此刻生效。”
沒人回應,但三人的呼吸頻率開始趨於平穩。
他繼續說:“還記得訓練賽那次嗎?我們被壓在高地打了整整十分鐘,所有人都覺得要輸了。結果呢?林悅用一個假跳騙出對方大招,小舟反手開盾斷了他們的推進鏈,星語從地下通道繞後切掉了後排。那局我們贏了,不是靠爆發,是靠節奏。”
他說完,下達了一條非戰術指令:“接下來十秒,所有人原地待命,深呼吸三次,等我訊號。”
頻道陷入短暫沉默。只有輕微的電流聲和呼吸聲交錯響起。
系統後臺悄然啟動“心理調整功能”,向四人終端釋放低頻穩定脈衝。這種訊號不會影響操作精度,但能輕微調節神經系統反應速度。第一輪呼吸結束,林悅的生命條波動恢復正常;第二輪過後,小舟的能量監控曲線迴歸平穩;第三輪完成時,星語的狀態格終於轉為綠色。
沈逸看著資料變化,輕輕點頭。
就在這時,賽場外的聲浪突然加大。觀眾席爆發出一陣哄叫,夾雜著對手支持者的挑釁口號。緊接著,敵方左翼角色猛然前衝兩步,在邊緣區域甩出一道範圍技能,雖未命中,但明顯是在試探己方陣型是否鬆動。
這是心理施壓。
沈逸重新開啟公共頻道,聲音依舊平穩:“記住,他們越吵,說明他們越怕安靜。我們只要按自己的節奏走,就能贏。”
他將系統模擬出的下一波進攻機率圖共享給全員。一張動態熱力圖展開,顯示敵方最可能強攻的方向是左翼,時間節點鎖定在十二秒後。“他們會在12秒後強攻左翼,因為以為林悅心態不穩——那就讓她,成為誘餌。”
頻道另一端,林悅的眼神變了。她低聲說:“這次我來控節奏。”
小舟檢查了一遍護盾充能進度,回覆:“護盾還能撐兩次。”
星語終於開口,聲音很輕,但足夠堅定:“我在側後就位。”
四人狀態迴歸協同軌道。沈逸確認所有心理指標進入綠區,手指緩緩移回指令面板。
“好,回到戰場。”
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