沈逸盯著系統彈出的提示框,手指在鍵盤上停了幾秒。頻段波動的資料還在滾動,他沒有急著點開分析結果,而是先調出了第五輪模擬的完整記錄。
螢幕上跳出一連串時間軸標記。他把三次失敗撤離的時間點拉出來對比,發現每一次崩潰都發生在訊號干擾出現後的第七秒到第八秒之間。這個間隔太準了,不是偶然。
他切換到策略模擬空間,將這三段資料匯入推演模型。系統開始回放虛擬戰場,從不同角度還原當時的場景。採集員剛拿到資源,戰士還沒站好位置,干擾訊號就來了。隊伍一下子亂了陣型,後排輸出被盯上,掩護跟不上,撤離路線也被提前封鎖。
問題不在個人操作,而在節奏被打斷後沒人能立刻接上指揮。
沈逸退出模擬介面,開啟碎片收集兌換模組。他的倉庫裡還存著三枚時序校準碎片,是之前幾次任務中攢下的。現在正好用上。
他選中碎片,點選合成。系統提示成功生成一份【動態響應協議】。這份協議會嵌入團隊共享技能樹,在檢測到異常頻段波動時,自動為所有人提供零點五秒的預判提示,並給出基礎動作建議。
這不是強制指令,只是引導。真正的反應還得靠隊員自己完成。
他把協議同步到全隊終端,然後在小隊頻道發了一條訊息:“所有人上線,進星語廳,準備新一輪訓練。”
林悅幾乎是立刻回覆:“我在副控臺,可以開始支援。”
幾分鐘後,七個人的頭像全部亮起。沈逸啟動心流訓練模板,但這次加了新規則——每次訓練開始前,系統會隨機注入一段低強度干擾訊號,模擬真實戰場中的突發狀況。
第一輪訓練開始。
訊號剛接入,兩名採集員就提前移動了半步。這個動作看似不大,但在模擬環境中已經被判定為脫離保護範圍。戰士卡位慢了一拍,整個防線瞬間出現缺口。
“停。”沈逸按下暫停鍵,“你們聽到干擾訊號的第一反應是跑,而不是確認隊友位置。”
頻道里沒人說話。
“他們就是要我們慌。”他說,“一慌,動作就變形,配合就斷。現在我們要改的是本能反應,不是練多少遍動作的問題。”
第二輪,他關閉了所有人的HUD高亮提示。介面變得乾淨,只剩下基礎視野和語音溝通。
這一次,採集員沒再提前動。但他們等到訊號消失才行動,又錯過了最佳撤離時機。
第三輪,第四輪,接連失敗。
有人開始出汗,呼吸變重。耳機裡能聽到喘息聲。
第五輪開始前,沈逸啟用了極速學習模組。他調出自己以“夜鶯”身份完成的五次極限逃生資料,生成一段教學包,直接推送到每個人終端。
“看一遍。”他說,“這不是要你們照做,是要你們記住那種節奏。”
教學包只有三十秒。畫面中,“夜鶯”在沒有預警的情況下連續閃避三次鎖定,每一次移動都卡在技能釋放前的瞬間。動作不快,但精準。
第六輪訓練開始。
這一次,干擾訊號出現時,後排戰士主動前壓,擋住了可能的追擊路徑。採集員在原地多等了不到一秒,等到了掩護訊號,才開始移動。
撤離路線打通。
系統提示:任務完成,零傷亡。
沈逸沒鬆口氣。他知道這只是開始。
接下來三天,他們每天進行四輪盲演訓練。切斷提示,遮蔽預警,只靠語音溝通和肌肉記憶完成配合。最開始頻頻失誤,後來逐漸穩定。到第七天,五次模擬中有四次達成了標準撤離。
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