等我。
沈逸的視線死死鎖在螢幕上,敵方射手往前探出的半步已經進入預設陷阱範圍。他的手指懸在鍵盤上方,只等對方再進一步就立刻下令集火。林悅的角色站在側翼草叢邊緣,法杖微微抬起,技能能量正在凝聚。整個團隊屏息等待,節奏像拉滿的弓弦。
就在這時,觀眾席右側傳來一陣騷動。
一群人站了起來,有人揮手,燈光掃過那一片區域,畫面晃了一下。大螢幕上的直播鏡頭輕微抖動,切到了現場全景。沈逸眼角餘光掃到那片混亂,手指一頓。
林悅的技能釋放慢了零點幾秒。
原本應該封住敵方法師退路的減速領域晚了一瞬,那人趁機後撤,躲進了塔的保護範圍。輸出位的能量束打在防禦塔上,濺起一片光痕。刺客本要穿牆切入,發現目標已脫控,只能中途取消動作,退回陰影區。
敵方抓住機會反打。
法師在塔後甩出控制技,命中我方前排。射手跟上輸出,我方坦克血條迅速下降。沈逸立刻在語音裡喊:“拉人,後撤!”
團隊緊急調整站位,勉強脫離攻擊範圍,但節奏已經被打斷。兵線被卡在塔外,沒有推進。剛才那種步步緊逼的壓迫感消失了。
林悅低聲說:“對不起,我剛才……分神了。”
沈逸沒有回應。他調出系統介面,啟動“環境異動監測”模組。地圖邊緣彈出一個半透明熱力圖,右側看臺出現密集紅點,人群聚集移動,明顯不是自然走動。系統標記出三個異常行為個體,其中一人正快速向出口移動。
他判斷這不是偶然事件。
對方可能想用外部干擾破壞我們的節奏。這種手段不在遊戲規則內,但確實能影響選手狀態。尤其是對心理素質不夠穩定的隊員,一次分心就可能導致連鎖失誤。
他在小隊頻道發指令:“所有人,耳機音量調到最大,遮蔽外界聲音。只看螢幕,只聽我指揮。”
說完,他又補充一句:“接下來不管發生什麼,都不要抬頭,不要看觀眾席。”
林悅深吸一口氣,重新把手放回操控杆上。她的角色慢慢退回安全位置,法杖尖端的光芒重新亮起。她沒再說話,但操作恢復了穩定。
沈逸看向敵方陣營。
陳宇坐在對面操作檯前,眉頭微皺。他剛才也看到了觀眾席的動靜,但沒有表現出興奮或得意。相反,他的手指停頓了一下,像是在思考什麼。他和隊友說了句什麼,語氣不重,但能看出不滿。
沈逸記下了這個細節。
如果真是他們安排的人,陳宇的態度不該是這樣。他更習慣靠實力碾壓,而不是用這種旁門左道。這場騷動背後,可能另有其人。
他通過後臺提交匿名報告,把干擾區域座標和可疑人員特徵傳送給賽事管理人員。系統提示已接收,安保將在兩分鐘內介入處理。
現在要做的,是讓團隊重新回到節奏中。
沈逸暫停戰術推進。他沒有急著組織下一輪進攻,而是讓隊伍原地整理狀態。輸出位補了個治療藥劑,刺客調整了站位,林悅把減速領域的預判距離重新校準。
他在公共頻道打了三個字:清腦,重置。
這是他們訓練時用過的暗號。意思是所有人停下來,做一次深呼吸,把剛才的失誤丟掉,重新開始。
幾秒鐘後,林悅在頻道里回了一個“好”。
沈逸身體前傾,雙手緊貼裝置。他的眼鏡反射著螢幕光,遮住了眼神。但他整個人的姿態像一塊壓住陣腳的石頭,穩住了團隊的情緒。
觀眾席的騷動逐漸平息。保安出現在畫面邊緣,帶走了那個帶頭起鬨的人。燈光恢復正常,直播鏡頭切回比賽視角。
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