“正確。”沈逸調出敵方行動路徑對比圖,“真實比賽中,裝置故障可能是假象,背後是對手的情報優勢。他們知道你在哪,所以能精準打擊。”
他把這一條記入總結清單:當出現非隨機性異常時,優先懷疑資訊洩露。
第三輪測試改為“對手使詐”專項。
模擬敵方發出投降請求,語氣急促,動作慌亂,看起來是真的想認輸。兩名隊員放鬆警惕,前壓清理殘血單位。
陷阱觸發。
埋伏在草叢的敵人瞬間集火,打出一波反殺。
“我又上當了。”一名隊員低聲說。
沈逸重播全過程,標記出三個異常點。一是投降語音的語調過於平穩,沒有真實情緒波動;二是敵方角色的動作幀率異常平滑,不像緊張狀態下應有的微小抖動;三是請求傳送時機不合邏輯,正好卡在我方技能真空期。
“這些細節會被系統捕捉。”他說,“我已經在團隊頻道加了欺詐識別模組。下次看到類似訊號,會自動彈出風險提示。”
他啟動第四輪模擬,更換策略。這次由我方主動釋放假撤退訊號,故意暴露陣型缺口。
敵人果然上鉤。
主力衝進包圍圈的瞬間,伏兵啟動,完成反殺。
演練結束,所有人退出模擬艙。螢幕上跳出本次預演的綜合評分:應變成功率78%,比上次提高五個點。
沈逸開啟總結會議介面。
“今天我們處理了四種情況。”他說,“通訊中斷、裝置異常、網路延遲、對手欺詐。每一種都可能在比賽中出現,而且很可能同時發生。”
有人問:“練這麼多,會不會到時候反而想太多?”
“我們練的不是記住所有方案。”沈逸回答,“是養成習慣。哪怕系統失靈,你也知道下一步該做什麼。”
他調出系統生成的行為演化趨勢圖,顯示未來七十二小時內仍有新型干擾手段出現的機率高達64%。
“這意味著他們還沒出完底牌。”他說,“我們也不能停。”
會議最後,他宣佈將今日所有預演資料打包上傳至加密訓練庫,供每人覆盤。每個人都能看到自己的失誤節點和修正建議。
林悅退出會議前發來一條私信:“我想加練剛才那輪盲測。”
沈逸看了眼她的線上狀態,正重新載入延遲環境下的技能銜接訓練。
他沒回復,只是在系統裡為她開啟專屬訓練通道,並設定五輪迴圈模式。
房間很安靜,只有終端執行的低鳴。他關閉預演系統介面,開啟下一階段計劃表。新的模擬任務正在生成,難度等級更高,干擾組合更復雜。
游標停留在“啟動”按鈕上方。
他伸手去按。








