訓練室的燈光還亮著,倒計時螢幕上的數字跳動不止。陳宇坐在終端前,手指在鍵盤邊緣輕輕敲擊,節奏穩定,像是在確認某種存在感。他剛結束一場覆盤,螢幕停留在第十八分鐘那幀操作失誤的畫面,標記為“待最佳化”。手機仍扣在桌面上,訊息沒有回覆,也沒再看第二眼。
沈逸是十分鐘後進來的。門開時帶進一股冷風,空調的嗡鳴短暫被打斷。他摘下眼鏡擦了擦,重新戴上,走到自己的位置坐下。耳機已經連上系統後臺,資料流無聲滾動。他沒說話,只是調出全隊狀態面板,目光掃過幾項異常指標:心率波動、登入時長、反應延遲曲線。
“昨晚沒人睡夠五小時。”他說,聲音不高,但訓練室裡沒人戴隔音耳罩,這句話落得清楚。
陳宇抬眼,“我們還有三場模擬賽要打。”
“打完這三場,所有人反應速度平均下降0.4秒。”沈逸把一份統計表推到共享屏上,“非戰損失誤操作上升17%,替補選手肌肉疲勞指數超標。這不是極限突破,是透支。”
陳宇盯著那組資料看了兩秒,沒反駁。他調出自己手裡的誤差記錄,和沈逸的資料對上了。他沉默片刻,點頭,“你說怎麼辦。”
“暫停夜間加練。”沈逸說,“上午集中訓練,下午調整恢復。每天必須有四小時非遊戲時間。”
有人低聲嘟囔:“別人在練,我們在歇?”
沈逸沒回頭,“我剛做了個測試。讓一組隊員連續高強度對抗三天,另一組按科學節奏來。第四天實戰,前者決策準確率低22%,反應延遲多出0.3秒。你覺得哪邊能贏?”
沒人接話。
“我不是反對努力。”沈逸看著終端,“是反對無效消耗。”
陳宇站起身,走到白板前,把原先的全天滿負荷計劃劃掉。他寫下新的安排:三段高強度對抗,中間穿插兩段協同演練,每段不超過四十分鐘。休息時間強制離座,禁止登入。
“我帶頭。”他說,“今天第一輪結束後,我去跑步。”
沈逸點了下頭。
第一輪模擬開始。節奏比以往慢,但失誤少了。一次中路突襲,輔助提前卡位,成功逼退對方刺客。賽後統計顯示,團隊整體技能命中率回升至89%。
午休時間到了。沈逸沒關終端,而是新建了一個任務列表,標題是“風景探索挑戰”。他發到團隊頻道:
【夜鶯】:今天下午不安排對抗。所有人進遊戲,找十處隱藏觀景點。截圖打卡,完成的人獎勵五百金幣。
頻道安靜了幾秒。
【狂龍】:你認真的?
【夜鶯】:認真。不準用地圖示記,靠眼睛找。
有人笑了。
【隊員A】:這算什麼訓練?
【夜鶯】:算休息。
下午兩點,全員上線。語音訊道一開始還是戰術口吻,誰卡了視角,誰擋了技能。但隨著一處瀑布後的洞穴被發現,笑聲多了起來。有人拍下夕陽下的浮空島,發到群裡,配文“像畫”。替補選手找到一片會發光的花海,激動得差點摔下懸崖。
沈逸聽著頻道里的聲音,手指在系統介面上滑動。他調出隊員的情緒波動監測圖——焦慮值下降,互動頻率上升,心率趨於平穩。
第二天晨會,他把對比資料放上大屏。經過調整的隊伍,在後續模擬中的表現全面優於連續高壓組。決策更穩,配合更順,甚至有人在團戰中打出了預判反殺。
“原來休息真能提升實力。”有人嘀咕。
陳宇站在終端前,看著新排期表,忽然說:“以後每天下午,留出兩小時自由活動時間。可以打野怪,可以閒逛,也可以下線睡覺。但晚上不準碰遊戲。”
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