風沙掠過高地,探照光束在焦土上劃出明暗交錯的條紋。沈逸站在中央巖脊的指揮節點,指尖懸停在戰術面板上方,目光掃過敵方右側密集佈防的熱力圖。陳宇正沿南側斷崖潛行,雷達顯示他已接近防線後方,但尚未觸發任何警報。
沈逸沒有動。
他知道現在不能急。敵人的環形工事封死了正面通道,視野被新型掩體切割成碎片,貿然推進只會落入預設節奏。他需要一個突破口——不是靠算計,而是靠實力撕開一道口子。
他調出系統介面,動作輕而穩,像在敲擊一段無聲程式碼。頁面彈出的瞬間,一串由戰鬥中拾取的道具碎片自動歸類排列。這些是過去幾場對局裡攢下的零散資源:半枚裂解齒輪、殘缺的能量回路、三塊星核殘片……零零碎碎,不起眼,但在“碎片收集兌換”模組中,它們能合成真正有用的東西。
系統提示浮現:“檢測到可整合資源,是否啟動高階合成?”
沈逸點了確認。
進度條快速滾動,材料消耗清零。片刻後,一枚通體泛著銀藍光澤的結晶緩緩成型——【星核結晶·Ⅲ階】。
“使用。”
他直接啟用道具。
角色周身驟然泛起微光,法袍邊緣浮現出流動的能量紋路,像是有電流在織物纖維間穿行。屬性面板即時重新整理:基礎攻擊力+15%,防禦力+12%,移動速度+10%。三項提升同步生效,沒有延遲,也沒有副作用反饋。
沈逸原地測試走位。腳步輕了,轉身更快,技能銜接流暢得如同呼吸。他釋放一次遠端打擊技,光刃劃破空氣的速度比以往高出一截,命中目標時的反饋震感也更強。攻擊頻率、閃避視窗、受擊僵直——全都在最佳化區間內。
這就是硬實力的躍升。
遠處,敵方陣地突然傳來機械運轉聲。一臺機動哨塔從掩體後升起,鎖定己方前排位置,下一秒噴射出扇形火力網。兩名隊友被迫後撤,突擊路線被打斷。
沈逸立刻迎上。
提速後的移動力讓他搶先進入交戰區。他側身避開第一波掃射,借地形掩護貼近敵陣前沿。兩名近戰單位衝出攔截,雙刀交叉劈下。他沒有退,反而前壓一步,用強化後的防禦硬吃一記重擊,血條只掉了一小格。反手打出連招,高攻加成讓傷害爆發翻倍,兩名敵人來不及反應就被逼退。
“夜鶯一個人壓上去了?”頻道里有人低聲驚呼。
沈逸不回應。他改變站位,主動暴露在敵方遠端火力範圍內。果然,三道鎖定光束立刻鎖定了他,集火爆發。能量彈雨傾瀉而下,炸起點點塵煙。
但他沒倒。
憑藉提升的防禦和移速,他在規避同時不斷調整角度,將大部分傷害轉化為擦傷和震盪。血量穩定維持在安全線以上,治療壓力幾乎為零。後排隊友趁機完成技能充能,輸出視窗徹底開啟。
“我扛得住。”他在頻道簡短通報,“你們打輸出。”
敵方顯然沒料到這種情況。原本設計用來壓制脆皮法師的集火戰術,此刻卻成了浪費資源的無效操作。他們的火力越猛,暴露的空檔就越多。沈逸一邊遊走一邊反擊,幾次突進逼得對方輔助單位慌亂交出保護技。
局勢開始傾斜。
他退回半步,喘了口氣,順手開啟系統狀態列做例行檢查。能量條仍在正常區間,但波動頻率明顯加快。負荷等級顯示為B+,下方一行小字提示:“建議控制連續高強度操作時長。”
沈逸眉頭微皺。
這不對。以往同樣強度的戰鬥,系統負荷不會這麼快逼近臨界點。他回想剛才的操作密度——並沒有超頻執行,也沒有呼叫額外模組。唯一的變數,就是剛剛完成的屬性強化。
他不動聲色地記錄下當前能耗資料,關閉介面。這事暫時不能說,也不能停。戰鬥還在繼續,陳宇的位置還沒更新,敵方主力仍未現身。
他握緊手中法杖,重新進入備戰姿態。
風向變了。沙塵卷著金屬鏽味撲面而來。敵方陣地再次傳出機械嗡鳴,這次來自左翼連線點。一道滑軌開啟,新的單位正在部署。
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