晨光爬上顯示器邊框,照亮了沈逸半張臉。他坐在電腦前,手指懸在鍵盤上方,剛結束一場單人模擬推演。訓練場的地面還殘留著上一輪戰鬥的能量波紋,像水痕一樣緩緩褪去。他沒急著退出系統,而是開啟團隊共享空間,把訓練地圖的許可權全部開放。
幾秒後,林悅的頭像亮了起來。
“來了?”她的聲音從語音訊道傳來,輕快得像敲了一下琴鍵,“看你開了紅標模式,是不是有事?”
沈逸點了下麥克風:“集訓,今天開始。”
他沒放錄影,也沒提挑戰書的事。只是調出一個簡化過的戰術模型——敵方角色以極高速度切入後排,技能節奏錯開常規冷卻軸,三次交鋒中兩次成功斬殺輔助位。畫面定格在團滅瞬間,我方血條全空,時間顯示為第四十一秒。
“這不是普通強度。”他說。
林悅沒追問來源,只盯著回放看了兩遍,然後說:“那我們就練到撐過六十秒。”
她話音剛落,其他隊員的頭像也接連亮起。有人打了個哈欠問怎麼突然加訓,有人直接跳進地圖站好位置。沒人抱怨,但動作略顯鬆散。畢竟距離上次慶典才過去不到兩天,勝利的餘味還沒散盡,現在突然拉響警報,節奏對不上是正常的。
第一輪演練開始。
敵方AI按照沈逸設定的引數行動:走位飄忽,技能銜接緊湊,每一次突進都卡在控場技能的真空期。隊伍剛完成一次集火,對方已經藉著閃避殘影繞到了側翼。林悅反應很快,立刻抬手加盾,但傷害來得太急,盾未成形,角色已被擊倒。
模擬結束。
第二輪,情況稍好。控場角色提前預判釋放減速領域,主坦拉住仇恨,輸出打了半套連招。可就在以為穩住局面時,敵方假意撤退,引誘集火技能交出,緊接著反身打出一套爆發,再次切死後排。
團滅。
第三輪、第四輪……接連六次失敗,最遠撐到五十三秒。
有人開始皺眉,操作變得急躁。一次本該由輔助打斷的關鍵技能漏掉了,導致連鎖崩盤。覆盤時,一個隊員低聲說了句:“這打法根本不講規矩,技能軸全是歪的,怎麼防?”
沒人接話,但氣氛沉了一截。
沈逸暫停了演練。他切換到指揮視角,把剛才幾次失敗的關鍵節點逐幀拆解,投射到場中地面。每一段軌跡都標出時間刻度和資源消耗值。
“他們不是靠蠻力贏的。”他說,“是算準了我們會在哪一秒用哪個技能。我們打的是配合,他們打的是預測。”
他頓了頓,繼續道:“所以我們要變。不再按標準流程走位,不再依賴固定技能迴圈。從現在起,每一秒都要有備用方案。”
說完,他在介面上劃出三套應對框架:一是控場優先,犧牲部分輸出換取節奏壓制;二是集火速殺,賭在對方突進前先清掉一人;三是誘敵反打,故意暴露破綻,等對方深入後再圍剿。
“不選最優解,選最適合當下局勢的。”
林悅聽完,立刻接話:“剛才那次打斷其實很及時!差一點就成了。”她轉向隊友們,“我們以前也不是最強的隊伍,可每次被打趴下都爬起來了。這次也一樣。”
她笑著補了一句:“而且我保證,只要你們還在打,我就一直在後面喊加油。”
語氣還是那麼輕快,但多了點沉實的東西。她沒說什麼豪言壯語,只是把剛才每個人的亮點都點了一遍——誰擋下了關鍵一擊,誰提前移動了站位,誰在倒地前完成了資訊傳遞。
慢慢地,有人開始點頭,有人重新調整裝備配置。緊張還在,但不再是盲目的慌亂。
又一輪演練開始。
這一次,團隊沒有急於進攻。主坦壓慢節奏,控場角色藏在視野盲區等待時機。當敵方第三次嘗試強突時,他們選擇了誘敵反打策略。輸出位假裝失誤脫節,引得對方加速切入。就在其進入包圍圈的瞬間,減速領域落下,集火指令同步發出。
轟的一聲,敵方角色被炸飛。
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