賽場燈光暗下又亮起,第一局結束的提示音在耳邊迴盪。觀眾席的喧譁像隔著一層水傳來,沈逸沒動,手指仍搭在操作鍵上,目光盯著螢幕右下角的戰鬥日誌圖示。他剛剛關掉了分析介面,可那幾處異常的資料點還在腦子裡轉——突襲者的移動加速度峰值來得不對勁,像是被什麼推了一把;遠端位施法前的能量延遲也太整齊了,不像臨場反應,倒像預設程式。
林悅的聲音先響起來:“我們贏了!剛才那套配合太漂亮了!”
頻道里立刻有人接話:“嚇死我了,差點以為要崩,結果你一個繞後直接切掉兩個核心!”
笑聲和慶祝語音接連彈出,團隊頻道一下子熱鬧起來。
沈逸沒回應。他重新點開錄影回放,拉到第一波攻勢結束後的三秒空窗期。畫面中,敵方突襲者剛完成連招,本該後撤調整站位,卻在原地多停了半秒,腳步微微偏移,像是在等什麼。幾乎同一時間,對方遠端位角色抬頭看了他一眼——虛擬角色之間本不該有眼神交流,但那個角度、那個時長,不是誤操作能解釋的。
他又拖動進度條,找到第二次技能切換前的節點。還是同樣的模式:遠端位釋放控制技前,左手小幅度抬了一下,緊接著突襲者突然提速切入。兩人沒有語音溝通記錄,走位卻嚴絲合縫,像提前排練過。
沈逸把這三段錄影截了下來,放大幀率細節。他的手指在鍵盤上敲了幾下,調出技能觸發時間軸。三條曲線並列顯示——突襲者的加速峰值、遠端位的能量重置延遲、兩人走位同步的0.8秒視窗——全部集中在技能釋放前的0.3到0.5秒之間,誤差不超過0.05秒。這不是高手間的默契,是訊號。
他退出分析頁面,把三段影片打包上傳到團隊共享文件,標題寫得直白:【“暗影之刃”行為異常記錄】。然後在頻道里發了一句:“別急著慶祝。他們的打法變了三次,每次變化前都有不到半秒的停頓——這不是臨場調整,是預設觸發。”
頻道里的笑聲戛然而止。
幾秒後,有人回覆:“你是說他們……串通好了?”
另一個隊員問:“會不會只是巧合?畢竟高階局節奏本來就快。”
沈逸沒打字,只把其中一段放慢十倍播放。畫面裡,遠端位角色在施法前抬手摸了下左耳,動作極快,幾乎看不清。但連續三輪,每一次都出現在技能啟動前0.3秒。他在這幀畫面上打了紅圈,標註:“注意這個動作。三次攻擊,三次出現。不是習慣,是訊號。”
林悅沉默了幾秒,然後發來一句:“你的意思是,他們剛才根本沒出全力?”
“不止。”沈逸回,“他們在試我們。試探我們的反應速度、陣型切換習慣、集火優先順序。每一波進攻都留了後手,只要我們有一點破綻,他們就會壓上來。但他們沒這麼做,因為沒必要。”
頻道安靜下來。剛才還熱絡的慶祝語音沒人再點開。
“所以接下來呢?”有人問。
“下一局不會還是這種打法。”沈逸說,“他們藏了東西。可能是新戰術,也可能是新成員。我們要防的不是更強的進攻,而是完全不同的風格。”
林悅的訊息跳出來:“那我們現在怎麼辦?調整陣型?換人?”
“不換。現在改戰術只會亂。但我們不能按常規打了。”沈逸敲下最後一行字,“從現在開始,所有人盯緊對面遠端位的手部動作。尤其是他摸耳朵的時候——那就是進攻訊號。別信表面節奏,等他們真正發力那一刻再動。”
他關閉通訊視窗,重新開啟完整戰鬥錄影,從頭開始逐幀檢視。螢幕光映在他臉上,眼睛沒眨。耳機裡只剩下他自己呼吸的聲音。
林悅那邊傳來輕微的按鍵聲,她沒走,也沒說話,只是默默把沈逸發的文件轉成了全隊可見公告,並在下方加了一句:“全員戒備,暫停慶祝流程。”
沈逸瞥了一眼通知欄,沒多言。他把錄影拖到第二局準備階段的載入介面,暫停。對面五人角色站在出生點,站位鬆散,看起來毫無威脅。可他知道,等燈亮起來的時候,這些人不會再犯同樣的錯誤。
他伸手,把操作椅往螢幕前拉近了一點。








